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the thermo移液枪

作者:admin 更新时间:2025-01-05
摘要:一、求博得之门攻略博得之门1游戏攻略序章:一开始你站在旅馆的门口,先进门,和老板谈话后,在他那买件衣服和头盔把自己装备起来。在附近你会看见两名穿着绿袍的人,他们会告诉你一,the thermo移液枪

 

一、求博得之门策略

博得之门1游戏策略

序章:

一开始你站在旅馆的门口,先进门,和老板谈话后,在他那买件衣服和头盔把自己装备起来。在附近你会看见两名穿着绿袍的人,他们会告知你一些游戏的基本操作和战斗的注意事项。在城里你可以接到一些小任务,都很简单,是供你熟悉操影响的,做不做都无所谓。当你觉的差不多后,去城中心的图书馆,和你养父交谈后就能踏上征途了。

第一章:

你会见到你的第壹个伙伴IMOEN,最好还是让她加入,由于她的盗贼诀窍和弓箭对你今后的冒险是很有用的。在这个区域里你还能找到Xar和Montaron,他们想请你帮他们去Nashkel,如果你同意,他们就会加入你的队伍。在离开这片区域前,别忘了到你养父被杀的地方,那有一些物品可拣,还有你养父的一封信。

离开这,在下一区域你会遇见壹个红衣红帽叫Elminster的老人,他会告知你一些事,谈完后给上走就来到了Friendly Arm Inn。在进城前先存个盘。在城里的旅馆前的阶梯上你会遇见一名要杀你的赏金猎手。以你现在的段位想干掉他也许会相对困难。提议你先站到神庙附近几名守卫身前,接着再上前把他引下来。等他开始施法,你就抓紧溜进旁边的神庙里,再从右边的边门出来,躲在一旁看那些守卫把那人干掉。

摆平那杀手后,来到旅馆,在那里你会遇见两名同Jaheira和Khalid(就是你养父叫你找的兄弟),带上他们你就可以去Beregest了。

其他任务:

1.在城门左边的房子里住着Joia,她会请你帮她去Friendly Arm Inn上方从一群 Hobgoblins手里拿回她的戒指。

2.在旅馆二楼,有个叫Unshey的矮人会叫你帮他从壹个ogre那拿回他的腰带(girdle),那怪物就在你遇见Elminster的那片区域里。

3。在旅馆三楼,壹个叫Landrins的矮人让你去她在 Beregost的家里杀光里面的蜘蛛(spiders)并取回她丈夫的鞋子( Boots)和酒瓶(Wine)。小心,你要带些解毒药,那些蜘蛛会让你中毒的。

在Beregost的路口,壹个农夫会给你说明这里的情况,你最好多问问。离开 Beregost给下走,你就可以去Nashkel了。进入Nashkel后,第一章就结束了。

其他任务:

1.在镇子中心的房子Burning Wizard前你会遇见Garrick,他想让你帮他的雇主 Silke化解一些生意上的麻烦。不过等那些和 Silke做生意的人来后,你发现Silke不过是想黑吃黑,我是选择干掉Silke(你可以先把Silke围起来再和她对话,这样在开打时能把她迅速化解)。

2.在镇子东边的一间房子里你能找到Mirianne,她会请你帮她找她的丈夫Roe,你可以在去Nashkel的路上从一群强盗身上找到Roe的信,把信交给Mirianne你能得到一枚不错的戒指。

3.在Feldeposts旅馆里Marl正在大闹,你可以杀了他或是劝说他让他冷静下来。劝说他所得经验值较高。

4.在Jovial Juggler旅馆里壹个叫Bjornson的游侠会让你去Beregost西南方消灭一群half-ogres,完成后能得到壹个不错的盾。

5.Beregost左边是High Hedge,在那住着个魔法师Thalantyr,他会卖一些不错的物品。不过那有许多骷髅和狗,如果你等级不够高的话还是先别去了。除了这些之后在他的神庙里还有两名巨人,搞不好他们可是会给你进攻的(壹个值2000点经验值).在High Hedge的下方的野外你还能找到一只会说话的鸡,把它带给Thalantyr,你会发现那鸡原来是Thalantyr的徒弟Melicamp,要把他恢复原状你需要给Thalantyr搞壹个骷髅头,而且就算有了那玩艺儿Thalantyr还不一定成功,看你运气了。

6.从High Hedge左边离开,来到海边有壹个看起来似乎颇为友好的海妖Shoal the Nereid,不过只要你的人上前和她说话(千万别派你的主角上,否则就得提记录了),那人就会被她吻死(就好让你队里绝顶壮的人和她对话,例如Khalid),大怒之下,你立刻指挥全体队员给她展开攻击.在打伤她之后Shoal the Nereid就会象你求饶.并会答应尝试复活你那位可怜的队员(如果他足够强壮是会成功的).这时Droth出现,Shoal the Nereid会告知你这一切都是他的阴谋.恼羞成怒的他会给你展开攻击,干掉他吧(小心,这家伙还是挺最牛的).在这片区域还有多少海妖,壹个2000点经验值.

6.在Beregost右边是神庙,在你在第四章杀了龙和Bassilus后可以回到这来领赏。在神庙附近还有许多狼,颇狠。特别是吸血鬼狼(壹个2000点经验值),如果你没个 4,5段的还是别去送死了。

第二章:

在Nashkel的旅馆里你会有女枪在那等你,最好先做些准备。在神庙门口找到 Berrun Ghastkill,他会请你帮忙调查Nashkel的矿井里出了啥子难题。来到矿井(Nashkel Mines),在最后一层你会见到Mulahey,干掉他你就完成这章了。对付他时,你队伍里最好有人会HOLD PERSON魔法,好把他定住。除了这些之后最好还能用HORROR这种魔法把那些小怪物赶走,这样会好打些。

其他任务:

1.在Nashkel中央你会遇见Minsc,他会请你帮他从Gnoll Stronghold救出他的兄弟Dynhera。这个任务是有时刻限制的,当Minsc开始抱怨何故你老不去救Dynhera时,你最好赶快去救她,否则Minsc会和你反目为仇的。Gnoll Stronghold怪物不少,不过还好对付,只要别给他们围攻就可以了。同时在镇子里你还会遇见Edwin(壹个魔法师),他的标准是杀死Dynhera,要如何做就看你自己了。

2.在旅馆右边的商店里,店主会标准你帮他弄过冬的狼的毛皮(那种白色的狼)。

3.在Nashkel右下角的一间房子里有壹个女人想找她在矿井职业的丈夫,你可以在矿坑里的一具尸体上找到Josephs greenstone ring,把戒指交还给那女人就可以了。

4.在Nashkel左边的野外(靠海)你能找到Captain of the Guard Brage,他似乎被恶魔附身了。选择好对话(别杀他),把他带回Nashkel的神庙,你能挣到些物品。同样在这,有一群人在挖壹个古墓,你可以答应那工头帮他的忙。进到古墓后,你会发现那些工人都发疯了,把他们干掉(很容易的,不过小心别伤了那工头),你能得到不少经验值。除了这些之后你还能找到一尊石像(idol),不过出洞后你会遇见一名Doomsayer的家伙给你要那石像。不管你怎样回答他都会给你进攻,如果你不会召唤一类的魔法的话,还是三十六计走为上策吧(那厮颇狠,干掉他你能挣4000点经验值,要打他最好别让他近身,用召唤术叫出一些怪物把他围起来慢慢打)。

5.在Nashkel右边的carnival里你可以找到一名被石化的牧师,在她附近有壹个矮人会卖你壹个去石化的卷轴,不过他会敲诈你500元,如果在神庙里买只要100多元。在那牧师身上运用卷轴后,你就可以让她加入你的队伍(如果你队伍里没牧师的话,最好让她加入,这样对以后的战斗相对有利)。

6.还是在carnival,右边的壹个帐篷里有一名巫师Zordral囚禁着壹个女子 Bentha,我是选择救她。:)干掉巫师后,那女子会问你需要啥子报酬,你就选啥子都不要吧。

7.在矿区的中央地带你会见到Prism他告知你他正在做壹个实验,可一个叫 Greywolf的强盗老来找他麻烦,想请你帮忙化解这个难题。答应他后过一会儿你就会看到Greywolf,这家伙不太好对付,如果你会HOLD PERSON,最好用这种法书把他定住。干掉他你能得到一柄不错的剑,不过Prism在做完实验后也死了,你可以在他身上找到两颗水晶,你可以把水晶还给Nashkel神庙旁的Oublek,不过我觉得还是卖了好---壹个水晶能卖1500元啊!!

8.在矿井里会有壹个矿工要你把一把匕首交给下层的Kylees,除了这些之后在干掉Mulahey后在他身后的箱子里你会找到一把很别致的剑,这把剑只有附近一名被困的巫师Xan才能用。

9.在去Gnoll Fortress的路上你还会遇见Dryad of the Cloudpeaks,她告知你)Caldo和Krumm想砍掉这里的树,希望你能制止他们.见到那两人后,你本想好言相劝,可他们却听不进去,只好把他们化解掉了.

10.在去Gnoll Fortress的路上(从Gnoll Stronghold给上走)你会遇见壹个叫 Alberts的“小女孩”,她想让你帮她找她的宠物“小狗”Ruffie,狗就在右边的林子里(我如何看如何象只狼),把狗带回给Alberts,她(他?)会送给你壹个水晶。

第三章:

从矿坑第四层你可以找到壹个出口通往野外。不过在那块野地的上方有多少要你性命的赏金猎手,在右边还有一名召唤巫师,估计以你现在的段位如果遇见他们一定是送死。因此还是抓紧离开这去Nashkel领赏吧。在Nashkel的旅馆附近还有几名女枪,还相对最牛,提议你等那些守卫巡逻到旅馆附近时再上去和那些人对话,这样有士兵的帮助会好打不少。

离开Nashkel到Beregost,在Feldpost旅馆的二层你找到巫师Tranzig,逼他一下,他就会告知你Bandit camp的位置,之后看你心情,可以放走他或把他干掉(我是选择干掉他,由于这样能得到些物品,不过最好事先占好位置)。

来到Bandit camp,先把周围的那些强盗扫荡光,在那间最大的屋子里你会遇见这关的最后的敌人。在打他们时要小心,慎用火球术一类的大范围法术。由于在屋子左上角有壹个NPC,如果你不小心把他给打死的话可是会狂降声望值的。

其他任务:

1.在Beregost的Jovial Juggler旅馆里有人会给你收购强盗的头皮(bandit scalps)。

2.Firewine bridge(从矿坑出来后给上走)右边有壹个发疯的女巫师,她有壹个装这妖怪的罐子(好象就是被这个罐子逼疯的),如果你给她要那个罐子的话,她会把里面的妖怪放出来(壹个OGRE MAGE)。小心应付,实在打不过就逃。以后可以去 Baldur's Gate的魔法商店买一种专门杀OGRE MAGE的箭对付它。

3.Firewine bridge给上走是Gullykin.在村里你会遇见半兽人Gendolar Luckyfoot,他告知你他身后的屋子里有一条通往Firewine bridge的密道.进屋后,在楼上你会见到Jankal,你发现他居然勾结妖怪.干掉他后,你可以在他身后发现一扇暗门.进去后干掉把门的OGRE MAGE(存盘!),在迷宫里有许多陷阱,用IMOEN的查陷阱的能力查出后用开锁的技能解除.在迷宫里会有一名骷髅骑士冲过来要你杀死他.在满足他的梦想后拣起他留下的盔甲,交给迷宫里排成一排的那六名鬼魂,这样他们就能升天了.

4.Gullykin往上走你会看到许多石化兽(Basilisk)这也许是游戏中最可怕的一种怪物了,由于一旦被它的石化术击中你就完蛋了(可恨的是它们的命中率还挺高).对付它们最好的方式是先派人找出它们的位置,接着用火球术慢慢轰.在这还有壹个被石化但还活着的女战士Tamah.你如果用除石化的卷轴救活她能长一点声望.

5.去Bandit camp还有另一种方式:在Friendly Arm Inn右下方是Larswood,在那里你会遇见壹个强盗头子,在回答他的难题时如果你说"I want to join the bandits cause you're looking for blood.",他就会带你去Bandit camp.

6.在Larswood你还会遇见壹个叫Osmadi的德鲁依教徒,他不由分说就指责你杀了他的兄弟,接着就叫出了几只熊开始攻击你,不得已干掉他后Corsone过来告知你由于 Osmadi的亲友被盗贼们杀了,因此发了疯.不过只要你不停的质问他,Corsone就会承认其实是他为了独占这块地而对Osmadi下毒,使他发疯.在讲出真相后Corsone就会给你攻击.别客气,杀了他吧.

7.在Friendly Arm Inn上方有个小村庄,村庄左边有三个渔夫告知你有壹个女牧师一直在骚扰他们,如果你能把她赶走,他们会送你一样魔法兵器。不过在通往 Baldur's Gate的桥的右边找到那牧师后你才了解原来那些渔夫杀死了她的母亲。回去质问了那些渔夫,并从他们那拿回那牧师母亲的遗物:壹个酒杯(BOWL)还给那名牧师。至于那多少渔夫要怎样处置就随你了。

8.在这个村庄上方有壹个大洞,里面有一种绿色的甲虫Ankheg。在洞中你会找到一具尸体,把他交给村庄中部的农夫Brun.打死甲虫后你可以拣到他们的头(壹个就够了),把甲虫头带回给Beregost的铁匠(在城镇的右边),他会出500元给你买,如果你回绝的话,他会用这甲虫头给你打一副很不错的盔甲,不过要收4000元.

2006-6-25 20:57牡丹

第四章:

现在去Cloakwood,你的目标是位于那的铁矿。在铁矿的第一层右上角的闸门边有一名矿工,他会请你去最后一层找到闸门钥匙,这样就可以放水把矿井淹掉,不过你最好还要到第二层的监狱里找到Rill,他会给你要100元去救其他被困的矿工,你最好还是答应他。在第4层铁矿,你会见到这关的BOSS,消灭他后,第4章就完成了。作战时检验先将那两名那这火剑的铁甲武士引出来,逐个消灭,再冲下去对付那名魔法师,否则你被他们三人围攻的话可是会死的很难看的。

其他任务:

1.在Cloakwood里的一座房子前有一名叫Aldeth Sashenstar的人想请你帮助化解一些想杀他的野蛮人.答应后德鲁依教徒Seniyad会出现,当你责问他为何要杀Aldeth Sashenstar时,Seniyad告知你Aldeth Sashenstar他们想毁坏森林.要怎样做就看你自己了.

2。继续往Cloakwood里走,会有一名农夫Tiber请你从壹个蜘蛛洞中救出他的兄弟 Chelak,你可以在附近的壹个洞穴里找到壹个蜘蛛王,她会召出一大群蜘蛛,提议你用火球术对付它们。在蜘蛛王身后你能发现Chelak的尸体。

3.在Cloakwood还有壹个龙穴,里面有两条龙,对付它们还是火球术相对好用。杀死龙后,把龙头带回Beregost右边的神庙领赏。

第五章:

你终于可以进入Baldur's Gate这座游戏中最大的城市了。在桥头你会遇见 Scar,他要你帮他调查Seven Sun的情况。在城里,你又会见到Elminster。听完他说的话后给左走,在城左下角你能找到Seven Sun,进去后,随便找个人不停的问他难题,最后那些人就会变成怪物。离开这,在门口会有一名守卫告知你公爵正在找你。走进旁边的Flaming Fist,在那你会见到 Scar,告知他在Seven Sun发生的事后,他会标准你化解那的难题。在Flaming Fist的二楼,你可以找到公爵,他会要你去Iron Throne调查。

先回到Seven Sun,杀光里面的怪物。在一楼左边的地下室里你能救出Seven Sun原先的主人。离开这,给右走来到Iron Throne的顶楼(先存盘!!)。在那有一大群的魔法师和武士在等着你。这战不太好打,检验多用火球术和恐惧术,而且就我个人感觉,走右边的楼梯好象会好打些。

消灭敌人后(别忘了拣他们身上的物品),回去给公爵复命,他就会交给你一份通行证,接着把你传回你的老家Candlekeep。

其他任务:

1.过桥后给右走一个小农场,那里有许多僵尸.把这里的僵尸全部消灭后可给在农场中央的那名农夫领赏.

2.在城里你会遇见Marek,他威胁你一番后就会离开,之后你会见到他的兄弟 Lothander,他会告知你已经被他的兄弟Marek下毒了。不过要得到解药你得先帮他除去他身上的诅咒,他会带你去位于Mark Square的壹个帐篷前,你进去花50元找那巫师问怎样治Lothander,他会告知你要救Lothander需要Water Queen's house(在Iron Throne那片城区)的人帮忙。不过她们要你去Temple of Timora(lady's hall)(在城市左边)帮她们弄一本书。在那里你只要态度好些,他们就会把书给你。将书交给 Water Queen's house的人,她们就会给你壹个卷轴。接着去Blade and Stars,把卷轴交给Lothander。Lothander就会交给你半瓶药,另半瓶在Marek那。Marek在 Blushing Merad(在城市右上方),在那会有个巨人想抓你,如果你不想和他打的话可以骗骗他,那厮很蠢的。:)

在二楼你能找到Marek,得到另半瓶药水后(+10000点经验值!)他会攻击你,干掉他吧。

3.还是在这片城区,Blushing Merad右下方你能见到Brielbara,她的女儿被壹个巫师Yago下了诅咒,她需要你帮她从Yago那取得一本魔法书来救她的女儿。Yago在the Low Lantern(就是Iron Throne那片城区右下方的那艘船)你在第3层可以找到他(不过在第二层你会遇见两名女子,你最好不要理睬她们,否则会受到她们的攻击),把他干掉后,把魔法书交给Brielbara就可以了(Brielbara在她原先站的地方的下方的一间旅馆里)。

4.在ELF SONG里有个矮人Brevlik要你帮他去Hall Of Wonder偷壹个Telescope,如果你偷术不精被守卫发现的话,还是抓紧开溜为上,由于杀那些人经验值极少,而且会狂降声望。不过这个任务经验值和钱都不少。

5。在Sorcerous Sundries(就在ELF SONG左边)二楼有多少魔法师,如果你言语恶劣些,他们就会攻击你。这多少家伙用壹个火球术就能轻松摆平,从他们身上能搜到些不错的物品。楼下魔法师有买一些不错的物品,有钱的话多买些火球术魔杖和召唤术魔杖。对以后的战斗很有帮助。

6.在Iron Throne那片城区右下角一间白房子里有壹个受了诅咒的人Ghorak,只有 lady's hall的Agnasia才能救他。不过你先得去Three Old Kegs二楼左上角的一幅壁画后拿到Ghorak兄弟Kereph的遗骸,将它交给Agnasia,这样才能治好Ghorak。 7.在Hall Of Wonder上方的一间房子前会有壹个要男孩想请你帮他壹个忙。答应他后,在那房子里你会见到壹个叫Tymora的牧师。他需要你帮他从Water Queen's house里拿会他儿子的尸体。到Water Queen's house花2000元买下那具尸体,将它交还给Tymora,这样他就能把他儿子救活了。你也能得到不错的报酬。

8.在右上方城区的一间房子(没锁)里有个叫Pheirkas的矮人要你去Beregost,在Feldpost旅馆的二层从壹个叫Algernon人那取回壹个斗篷(cloak)。

9.在Duchal Palace上方有一座巫师塔,在塔旁你会遇见Ramazith,他要你去 Ragefast's House(在Hall Of Wonder右边)里救出Nymph,杀死Ragefast's House里的那名巫师后你可以选择怎样处置Nymph。我是放了她。回去找Ramazith,他会指责你背叛了他。在用闪电术攻击你之后Ramazith就躲到塔的顶层了。不过要找到他你得经过6层塔层,每一层都有一些怪物,要小心应付。

第六章:

把公爵给你的通行证交给门口的守卫,他就会让你进去了。和城里的人叙叙旧,他们会告知你这里最近发生了一些奇怪的事。进到图书馆,在三楼有Iron Throne的首领。你最好还是别去招惹他们,会降声望的。在第5层,你会因怀疑谋杀了Iron Throne的首领而被逮捕(冤枉啊),不过没关系,Tethtoril会救你出来,并把你传到一间地下室里,里面是座古墓。里头有许多的机关,最好让壹个盗贼在前头开路。古墓里有不少好物品,认真搜搜。

从右上方的出口出来,里面是一间大厅,在那里你会遇见许多“熟人”---都是 dopplegangers变的。你甚至还会见到你养父和Elminster,是真是假你就自己判断吧。

离开这,来到壹个洞穴。在里面你会受到一群人的攻击,对付他们我感觉用火球术+HOLD PERSON相对好些。洞里还有不少蜘蛛,要小心应付。在出口处有两头大石化兽(Greater Basilis)你若是贸然冲上的话可是会死的很难看的,最好的方式还是象上面所说的,探出它们的位置后,再用火球术慢慢的轰。离开这个洞穴后,这一章就完成了。

其它任务:

在图书馆里你会遇见Kevoras,他会交给你壹个Gorion的戒指。在图书馆里还有一只great doppleganger,认真问问,你会找到他的。

第六章:

回到Baldur's Gate,在Sorcerous Sundries门口你会遇见 全境封锁2oko她会告知你城里发生的一些事,谈完后去Iron Throne,在那里的最顶层你会见到壹个女魔法师 Cythanchia,干掉她,你会得到Sarevok's diary(中途她会给你求饶,别理她,对付她还是用火球术吧)。离开这,到Blushing Mermaid,在左边有一道门,里面是 Undercellar,在中心的池子里有两个敌人,摆平他们你就能得到去Duchal Palace的请柬(不过别伤了旁边那些人,会狂跌声望的)。把请柬交给Duchal Palace的守卫你就能进去了。

先存个盘,再走进大厅。里面那些商人其实都是great doppleganger变的......

您好自为之吧。不过要注意几点:

1.在没把那些greater doppleganger消灭光之前你的主人公最好别离SAREVOK太近,否则他会叫那些卫兵来打你的。

2.你要保住Belt的性命,在消灭完那些greater doppleganger后和Belt交谈,把 Sarevok's diary交给他,这样Sarevok就会离开(别攻击他,你打不死他的)。 3.要保住IMOEN的性命,她的能力对之后的战斗很有用。

Sarevok离开后,你会被传送到Thieves' Guild,在右边的小房间里你能到一些不错的药剂。准备好后就下去吧。

在迷宫里最可怕的怪物是Skeleton Warriors,多用召唤术对付他们,迷宫里还有不少陷阱,要小心。

迷宫的出口在左上方,里面是一大片废墟,在那你会遇见一群来找Sarevok晦气的 Iron Throne的人,这些家伙很最牛,检验你在探出他们的大致方位后用火球术慢慢轰,这样能把伤亡减到最小。

在左上方就是Sarevok躲藏的宫殿了。最后一战其实只要战略对头,还是挺好打的。现把我的方式说明一下:

1.别给右走,那有许多铁甲武士,很难缠的。

2.派IMOEN把左边和中间的机关都拆掉,小心,别给Sarevok他们看到。

3.派壹个魔法师往迷恋的台子发一发火球术,接着抓紧退过来,在队伍前放壹个召唤魔法。这时Tazok会出现在队伍前,正好被你召唤出的怪物围住,注意别让他靠近你,这家伙的攻击力还是蛮强的。让你的牧师用HOLD PERSON法术定住他,大概只要几回合就能把他干掉了。

4.干掉Tazok后,全队给上移动到尽也许接近Sarevok的地方,接着用火球术慢慢的轰,直到把他的三个随从都干掉为止。这时再让Sarevok见到你,等对话一结束,就抓紧召唤出怪物把他围起来,千万别让他靠近你,你打不过他的。只要你有足够的耐心和召唤术魔杖,打死他只是时刻难题。

其他任务:

在Baldur's Gate里行走时你要小心。由于你被怀疑是杀死Iron Throne首领的凶手,因此一旦被卫兵发现就会被攻击。不过第一次被发现时,如果你不反抗的话,他会把你带到Flaming Fist,那里已经被Sarevok控制了。Sarevok的手下Angelo会问你难题,你回答他“I will be the last who will laugh”这样他就会把你关进监狱里(如果没答好,态度太恶劣的话,你的壹个队员会被他打死)。想要出狱你得和左下方牢房里的矮人谈谈,解出他出的谜语(很简单的),他就会帮你逃出监狱。不过这以后你拜拜到守卫还是快溜的好。

二、Poly Bridge如何造桥 新人指导+全关卡方法诀窍图解

由独立开发团队Dry Cactus打造的模拟益智游戏《Poly Bridge》特别考验玩家物理学的如何样,游戏中玩家必须建造一座(或多座)桥来让车辆过河,虽然这看上去挺简单,然而要用不同零件建造出不同难度的桥来支撑车辆的重量,安全行驶通过,而不车毁桥亡却不是一件容易的事,而桥的建造玩家可以发挥自己的想像,可以利用热气球做吊索,可以做成跳板让车飞到对岸,可以做成各种形状的桥,人形的怪兽形的,游戏可以发挥玩家们无限的创新力,那么Poly Bridge如何造桥呢?本策略为大家带来游戏的新人指导和全关卡方法诀窍图解,玩家们可以看到桥梁建造完成后车辆安全通过的情形动图。

PS:虽然Steam商店页面显示游戏没有中文,不过实际上游戏中是可以配置中文的,需要的玩家请看这里:<Poly Bridge中文配置方式>。

游戏主界面

Poly Bridge官方指导新人必要

1.1- Main Menu目录

1.1.1- World Map全球地图

· The world map allows you to navigate the various worldsand shows your progress through the campaign.跟着全球地图的导航,循序渐进,由简入繁,不断提高。

· A: Displays your progress through each world and howmany levels you have completed under budget. A显示符合预算的项目及其进度。

· B: The scooter indicates your current level. B摩托车走到哪儿,哪儿就是我的家。

· C: A yellow square indicates a level completedover-budget C黄色方格表示项目超出预算。

· D: A green square indicates a level completedunder-budget. D绿色方格表示项目完成符合预算。

· E: You may replay the tutorial if you need arefresher. E重播教程,温故而知新。

· F: Return to the main menu. F回到主目录。

三、网络奇兵2的游戏详细策略

第一层(Deck 2- Med/Sci)医疗研究科学层

任务:搜索整个医疗科学研究层,获取有关冯·布劳恩的线索。为电池充电,打开进入医疗区的门;在 Biopsy section找到 Crew Card;在研究进步区找到Dr. Watts的办公室,取得维修许可密码(12451)并进入工程操作层( Engineering Deck)。

科学研究区

游戏开始:在低温舱睡了四年的你醒了过来,这个飞船里的一切都变得很糟,冯·布劳恩同志(Von Braun:德裔贵族?兴许和冯·迪特利什上校同出一宗)看来出了啥子事。这时传来在Deck 4陷入困境的Dr. Polito的声音,她将不停地给你发E-Mail来帮助你,提供线索和奖赏(Cyber Modules:用于更新的点)。

检查尸体捡起扳手装备上,打扫一下周围。清除面前梯子前的障碍,爬上去进门(开关在门边上)找到磁碟(Cryogenics Access Card)得到进入气压隔离舱的密码(45100)。别犹豫赶快进去,这里的空气不多了。任何壹个地方都别忘了打扫战场(尸体、桌子、箱子、密码箱(需要HACK技术)等等),带上能带上的物品,尤其是小磁碟,一定要听一听里面都讲了些啥子。透过右边的窗户往外看,壹个异形杂种拎着霰弹枪正在追逐虐杀一名女船员,惨叫撕心裂肺...。住手!我来了。

给左,弯腰爬进通风管道,七拐八拐爬到头,掉进壹个大房间,气压隔离舱门在左边,没有电门可打不开。在尸体上找到电池,在充电器上充好电并配置到电源单元上,门就开了。一进门,Dr. Polito同志就送来了四个更新点,马屁拍得挺及时。好好干,有赏。

这个地方有一套完整的更新设备,包括武器、技术、超能力和情形训练更新器,记下这个地方经常过来更新。打扫一下多少房间,不要放过任何角落(包括头顶上的横梁),任何物品(“钱”:Nanites、各种子弹、铠甲、磁碟、补血针剂、超能力针剂、体力针剂等等等等)。上电梯,右边房间,在尸体上搜到壹个超能力放大器(Psi Amp)带上,要想施展超能力没有它可不行。电梯左边房间,找到Science Sector Access Card,要不然就进不了科研区。

穿过走廊,进门右手是科研区。里面两个异形杂种举着棒子正等着你呢,用你的扳手干掉它们,边移动边格斗,不要站在那挨打。要是用枪就容易多了,别忘了搜一搜尸体找些好物品(提醒:烟酒有害健壮),还有它们的组织器官,找些化学元素研究研究这些生物的组织,知己知彼,百战不殆。

在安全保卫站,你会发现一台监控计算机,黑掉它,那些监视摄像头和小枪塔就会失灵,不过时刻有限。一旦响起警报就会引来大批敌人,因此有能力就黑它一把,接着敲掉那些摄像头,有了火器还可以干掉枪塔。

从安全保卫站出来,左转走到头进门,右边有壹个异形杂种;左边你将第一次见到生物结构重建机,按下开关打开它。万一你不行了,还可以通过它获取再生。在里屋还可以找到些物品。

离家穿过保卫室,那里有两个重要的门:壹个通给维修梯(里头有个MP机器人,不觉得眼熟么?《机器战警》里头…);另壹个则是电梯门。在这一层电梯门是打不开的,要等到在下一层恢复电力供应以后。要到Engineering Deck必须要有进第一扇门的密码,这只有 Dr. Watts了解。你只有拿到了R&D Access Card才能进入位于研究进步区Dr. Watts的办公室,而R&D Access Card则在医疗区(Medical Sector)的某个地方。电梯左边屋子中央就是 Xerxes(上面的的头像有点像曾经是德国人的爱因斯坦,在以后的很多层都会见到),也就是名叫冯·布劳恩的负责安全保卫的超级计算机。

你必须找到电池并充电,以打开通往医疗区的门。That’s easy!你将拥有你的第一只手枪,当然你要有能力运用维护它。你还可以在自动售货机(Replicator)那买到一些你急需的补给物资。消灭掉那些厌恶的小猴子。找到电池充上电,就可以去医疗区了。

医疗区

插入电池,门开了,别忙着进去先给自己来两针补一补(哇,吸毒!)。跨进门博士同志(Dr. Polito)又忙不迭地送来了多少慰问点,还呜哩哇啦地谝了一通。进入隔离舱,揿下按钮进入医疗区。

舱门左手的门(进入船员休闲区)需要 Crew Card才能打开, Crew Card则在活组织切片检查区( Biopsy Area)的 Grassi手中,去找他。前进干掉异形,检查上层每个房间。顺着斜坡下去,小心前头的枪塔,快速拐进左边的房间,四下转转。出来右手房间里打开生物结构重建机,沿着走廊继续往下,左边有个摄像头,搞掉它,还有壹个异形。

穿过ICU实验室(小心辐射),当心前面有两个持枪异形,保持距离射杀之。顺着活组织切片检查区的标记前进,干掉枪塔、多少异形和摄像头,在房间里的尸体上找到Crew Keycard。

返回到入口,可以进入船员休闲区(Crew Lounge)了。你将发现一套更新体系,一台售货机和一部独特的 OS更新机。整个游戏中只有四部 OS更新机(Deck 2、Deck 3、Deck 5和Deck 7),仔细研究选择一下千万别有失了,提议以进步火力,防护为主。下面找到 R&D Access Card没有困难,去见 Dr. Watts听他临死前的唠叨只是时刻难题了(你将得到维修入口的密码:12451)。别忘了到处走走、爬爬,拾拾“破烂”,不时地“吸”上几针以保持肌体兴奋。夜正长,路也正长…

第二层工程操作层(Deck 1- Engineering)

任务:找到控制流控计算机(Fluidics Computer)的方式。在第五储藏室找到指定的电路板并把它配置到流控计算机体系上;运用流控计算机清除冷冻剂管道(Coolant Tubes)中的辐射污染;取得进入引擎中心(Engine Core)的密码;从头启动左右引擎和主电力控制计算机恢复主电力供应及电梯的电力供应。

这一层简直就是找密码,现将各个密码罗列如下:Storage 4 Code:59004;Enginerring Control Code:15016;Storage 5 Code:34760;Set Engin Core to Overload Code:94834。

要进入引擎核心,必须清除辐射;为避免辐射的伤害,先到四号储藏室拿到笨重的防护服。流控计算机在工程控制区上层,进门密码在2号货舱(Cargo Bay 2)。搜索控制中心(Command Control)和1号货舱,找到进入2号货舱的令牌以及工程控制区(Engineering Control)的密码。

在2号货舱得到5号储藏室的密码,在储藏室里拿到45m/dEx电路板,并把它配置进控制中心控制室(坐引力电梯上去)的中心PC使之脱离 Xerxes的控制。返回工程控制区,打开流控计算机,清除辐射污染。运用得到的密码,进入引擎核心,启动左右引擎,恢复电力供应(包括电梯的电力供应)。嗨,兄弟记着顺手带上武士的激光剑。在引擎核心的上层还有一间密室没有密码,你将在第六层完成某些任务后得到。在这悄悄告知你:94834,以后不要再多跑路了。恢复电力后,别忘了乘门口(地图2号地点)的电梯到底舱转转,你会碰到一种新怪物:接生婆(Midwife)。

第三层水培养层(Deck 3- Hydroponics)

任务:清除外星生物污染。找到并研究毒素-A(Toxin-A);将四个毒素罐安置到四个环境净化器上;到第四层去见普拉多博士(Dr. Polito:如何取了个狗名)。

本来要直接去第四层见博士的,由于某种缘故得在这逗留一下。这一层是飞船从事粮食生产的地方,被 Many占用,当作孵蛋房,没啥子难度。此处将出现新兵种——由接生婆(Midwife)负责照顾的蛋,不要靠近它们。研究毒素A需要元素锑(Sb)和元素钒(V)。你一共能找到五罐毒素,不要手软,把那些劣迹斑斑的生物全部清除干净。留意这层还有个OS更新机。

第四层运转层(Deck 4- Operation)

任务:找到三台仿真计算机,并从头设定程序。控制芯片在三个红衣刺客(Cyborg Assassin)身上,抓住刺客得到芯片,从头控制和之对应的计算机。Weapons Lockup Code is 13433。

大厅中央是 Xerxes,四周有一些舱门。41号舱门通给 Polito的办公室,她垂头坐在椅子上,是自杀!她没能等到救援的那一刻,在毫无希望中孤独地死去,凄凄惨惨切切,是我来晚了(心里话:这其实不能怪我,得找编剧,都他一手策略的,我来早来晚她都得死)。此后撒旦(SHODAN)将从幕后跳出来直接指挥你,你可以坐下来抓住这难得的机会看一会儿资料片,听领导给你讲解些内幕消息。

第42号舱,这里有壹个红衣刺客在入口不远处一晃就不见了,不打紧,在仓库里你会逮住他的。其身手敏捷,行动迅速,小心他的飞镖。夸大,是谁雇来了日本忍者!提防会发火球的猴子和异形掷弹手。记下你所找到的第一台计算机的位置(办公区:Office section),由于你找到的芯片不能控制这台机器。第44号舱,在船员住处附近抓住红衣刺客,得到第二块控制芯片,用于控制42号舱内那台计算机。

第43号舱,寝区(Sleeping Quarters)附近的一间密室里你会发现一件最佳的武器—assault rifle,经过你一番摆弄,一次可装填72发子弹,别说你找差点。在充电站附近抓获第三个红衣刺客。附近的某个房间你暂时进不去,需要等到你在第六层得到 OPS令牌以后。

第五层娱乐层(Deck 5 Recreation)

任务:在运动区寻找到无线电发射机;在整个娱乐层的艺术终端找出启动发射机的密码,并启动发射机。

第五层你所需的密码:An Exotic Weapon is on Level 2 of the Crew Annex Code is 11111;Code for Garden is 34693;Transmitter Code is 14106。

发射机在本层的运动中心,进门的密码在船员舱,而船员舱的“准入许可”隐匿在花园区隧道的深处。巨大的船员舱分上下两层,中央结构内有一部主电梯通到第六层。在某间船员寝室里,你会找到进入运动中心的密码。从找到的一张磁碟上,你将得知启动无线电发射机的密码被船员们巧妙地隐藏在一些电子壁画里,不要放过第五层任何一幅壁画,多按几次,找找里面是否隐藏着数字。

在购物区寻找密码碎片的当间儿,在保卫室附近的壹个地方会令你大吃一惊。哇,是红灯区耶(Sensual Simulation Room)!男女老(没有少)都适宜,一定要逛逛。当下在老鸨那揭下全部姑娘小伙的牌子,对号入室别走错了门,呵呵……如果手头紧,最红的Nikki姑娘那里一定要去…啊,真是物超所值!另外别有失了OS更新机。

一切办妥后,进入运动中心。小心篮球场内的怪物“兰博”(Rumbler):面目狰狞、强壮结实、行动迅速且力大无比,肌肉比史泰龙还发达,是格斗的好手。发射机就在篮球场二楼,不过先别忙着上去。钻进门口右侧风道进入游泳池,在那里恢复球场的供电。上二楼用拼在一起的密码[14106]打开发射机,撒旦就可以通过发射机和 Xerxes进行秘密会谈了,而且还为你打开了主电梯。

啥子?撒旦和 Xerxes举行了秘密会谈,我如何不了解,抗议!何故没请我参与,太不像话了!领导从来不把大家干活的人放在眼里,到头最好的结局就是给你个决定。

第六层指挥层( Deck 6- Command)

任务:获取进入舰桥的许可;找到Ops Override Card;返回运转层和工程操作层完成一系列的任务;获准进入穿梭机机舱,摧毁两艘装满蛋的穿梭机。

当你出现在指挥层时,有两条路:一条通给穿梭机机舱,你没法进去;另一条路去轨道电车车站。在中间的那站站台的一扇门后是两部直达 Rickenbacker Deck的引力电梯,等到你摧毁了那两艘穿梭机后,撒旦会为你打开这扇门。轨道的另一头通到 61号隔离舱,此处磁碟提醒你将会遭遇新的敌人,一种飞行生物,就叫它飞行水母,简称水母好了。

第六层保卫室的密码 Code for Security Station is 83273。

穿过隔离舱,中央大厅有五部电梯:中间的大梯直达舰桥,令牌在救生舱(Escape Pods);四部小梯上面是救生舱和飞船的指挥室(Officer’s Quarters:进入穿梭机舱的令牌就在这里)。舰桥上层中央立柱上的暗格里放着 Ops Override Keycard。

你要返回到运转层,打开 OPS计算机,撒旦将给你发来控制引擎核的密码94834,返回工程操作层的引擎中心,启动控制计算机使引擎超负荷运转而自毁。撒旦是不是发烧短路了,如何下这种自杀式的命令。不领会归不领会,要相信大家的领导总是辉煌而又正确的嘛,啊(上声)嗯(下声)…

启程,回到指挥层,瞧这个折腾。拍马杀给穿梭机机舱,阻止 Many把它们的种送出去。左右机舱各停着一艘整装待发的飞船,都有保护罩罩着。在左边上层控制室里关掉控制保护罩的计算机后,随你如何整了。右边的计算机被可恶的接生婆给毁了,没关系,黑掉售货机买到共振器。下去把共振器放在防护盾上,快跑上去!能多快,跑多快。

收工?且慢!再下到机舱看看(右边那个门坏了,进不去的)。刚抬腿往里迈,撒旦声色俱厉地发令阻止你进去。咦?有点怪噢?!将在外,君命有所不受。屋子中躺着Delacroix同志的尸体,有点明白了…

撒旦居然还扣掉我10个工钱。好!肃立脱帽默哀——良久良久——把恨深深地埋在心里…

是谁封住了 Rickenbacker Deck的引力电梯?原来 Many怕我跑得快,堵住了门还派了 Korenchkin约我去舰桥一起讨论一下未来。一刻间,我如何变得这么重要了,都快成韩信了。如果 Many是项羽的话,那撒旦就是吕雉了,脖子发凉感觉不好呀。我要是韩信,那就…拿定了主意,去谈谈…(见到飞行水母不要纠缠,坐电梯上去把趴在控制台上的白色脑装置打烂,飞行水母就不会再活过来了)

第七层 Rickenbacker(Deck 7- Rickenbacker)

第七层可以分为三个部分:(从这以后,游戏中将不提供地图资料)

第一部分 Rickenbacker Pod 1

任务:消灭掉全部16枚黑蛋;找到下一层的入口。

走出引力电梯,撒旦发来命令:消灭一切黑蛋,它们和众不同——外壳黑红相间。干掉游荡的刺客,慢慢爬上梯子,从下到上有三个炮塔。出口左右各有一部爬梯,右侧爬梯根部窝着个黑蛋,上面的控制室的按钮可以打开燃料舱(Fuel Cells)入口,同时也放出了两个兰博和壹个MP机器人。

干掉燃料舱入口左上角的探头,一进门,高贵的舰长大人 Diego竟然致电问候,真有点受宠若惊,提防右侧燃料库顶上的刺客。贴着左墙给前,干掉刺客和蜘蛛。走道右边是一屏蓝色的保护罩,外面是无尽漆黑的太空,小心不要掉下去。打开房间里按钮,就可以在保护罩上伸出两段长桥,可惜中间断了那么一大截,对面的房间里就放着 Rickenbacker access keycard。硬冲是不行的,另辟蹊径吧,别忘了关照船舱顶上吊着的黑蛋。

回头,发现并钻进风道,这里头如何还有蜘蛛爬来爬去的,踩死。风道分为两叉,右边控制室有个按钮可以伸出另外一节桥。左边通给一截天桥(有两个刺客),上面可以俯瞰整个燃料舱。从缺口跳到燃料罐的顶上,再跳到右侧另壹个燃料罐的顶上。下去,上桥,存盘。要想从这截断桥跳到另外一截,有点麻烦,多试几次吧!拿到 Rickenbacker access keycard后,就可以顺着路标给 POD 2行进了。

干掉 POD 2梯子顶上的刺客,搜索整个舱房,灭掉黑蛋。从红灯闪烁的走廊出发,去扫荡整个 B机舱(Nacelle B)。按着路标进入一处灰色区域,左侧有个导弹塔,平台下右侧有个黑蛋。顺梯而下,打开生物结构重建机,还可在售货机上购物休闲。右转穿过长廊,进入B机舱,整个空间弥漫着 Many那恐怖、令人窒息的声音。

这里有些难,让我有点烦。面前的隧道分为左右,有上下两层。跳上右上层(难),轰掉炮塔,在尽头找到引力发生器的控制开关,用它打开下层墙壁上的壹个洞。下去,从刚刚打开的壁洞进去,爬上一组梯子,找到那枚可恶的黑蛋,嘿嘿…

回到化学品贮藏区,进入机舱A。左边是医疗室,轰掉前面的兰博和黑蛋。前行,小心左侧窗口的两座激光炮塔,炮塔下匿有黑蛋一枚(还剩三个)。前面没路了,回去沿着路标给 POD 2推进。

当你步入大厅,正前方远处有三个炮塔。黑掉右侧墙壁上的监控计算机,用你的电磁枪结局它们,检查一下房间。在十字路口右侧是个死胡同,左侧门内的墙壁上有个黑蛋。爬下梯子,沿着地上“Low Headroom”标记,搜寻一下,蹬上另一部梯子,头顶马道上有壹个MP机器人守卫。进屋,房中又窝着个黑蛋(只剩壹个了)。继续往里屋走,小心门两边各有壹个炮塔,没等它们从乌龟壳伸出头来,就已经完了蛋。

屋子中央有个控制台,有四个按键分别控制着左右四枚导弹的升降。面给控制台,门左边有一断了的梯子,要蹦上去不要易。两个办法,第一种是:从左给右依次按第一、二、四按钮各两下,等导弹到位后,按一下第三个按钮,迅速跳上第三枚导弹,以后就好办了。我试了几次,有点难度。第二种:某人喜爱超能力(看来是魔法玩多了),用第五级的“Instantaneous Quantum Reloction”,先在第一枚导弹上配置标记,把它升到顶,再运用超能力把自己传送上去,一切都那么轻松。

顺着梯子爬上去,废掉上面的一名刺客,进门轰掉两个炮塔和两个异形。直奔中间的机房,先别去右边,否则你会后悔的。按下机房内的发射按钮,把鱼雷发射出去可以继续右行了。最后壹个黑蛋就在最后的房间里。

第二部分 Rickenbacker Pod 2

任务:找到 Diego并出发到Rickenbacker舰桥。

出了电梯,不对劲,全都倒过来了!穿过走廊,左边是个教堂。教堂的顶头两边埋伏着三个刺客,在你和刺客作战时,留意背后出现的 MP机器人。出了教堂,进入左侧的深井,绿光泛泛。井的右壁有梯子,挨着对面的通风口,井下有些物品。干掉通风道里的炮塔,风道那一头的房间里爬满蜘蛛,掐死它们。你在尸体上找到一件新式背心——正宗的外星货,研究一下穿上,感觉有点像韦小宝的那件宝贝——柔软坚定、刀枪不入,呵呵…嘴都笑歪了!

在第二个房间,舰长 Diego看来很不好,匍尸于地。都怪他名字取的不好, Die-go Die-go死去、死去,那还不死悄悄。不管那么多了,这个大人物身上一定有些好东东,翻翻。沿着风道往前,右边有多少蛋,跨上倒下的立柱,进入电梯。

第三部分 Rickenbacker Bridge

任务:在 Diego的岗位找到新式外星武器;安全地登上救生舱并离开Rickenbacker。

出了电梯,谢天谢地一切看起来又正转了过来。门里头埋伏着多少兰博和蜘蛛,头顶上有个摄像头。最后壹个 OS更新机就在眼前,不要客气。控制室里有三个炮塔,轰之。控制室的左边就是Diego的舰长室,在里面找到外星武器——蠕虫发射枪。运用它,你最少需要6级外星科技和6级研究技能,另外还要有大量的蠕虫弹药。找到武器,撒旦便送来20个点,可以去控制室的更新站消费一把。

返回到入口,从左侧梯子下去,把蛋打破,前面就是救生舱了。进去,揿下按钮…

第八层 Many的躯体(Deck 8- The Many)

任务:找到并摧毁 Many的中央神经节(两个);摧毁 Many的核。

你乘坐的救生舱猛烈地撞上了 Many的屁股。完了,回不去了。在这个地方连撒旦也帮不了你,孩子长大了也该自食其力了。放心吧头,You can count on me!注意要找到全部的磁碟,每个都很重要。

环顾四周,哇!这是啥子地方:谁的大肠?恶心,有点晕。看来是孙悟空钻进了铁扇公主的肚子里了,走错门了!给左进肠,到处黏糊糊的,肠壁上的黄色痔疮还不停地滴着啥子,看来得痔也远非地球生物的专利。入口不远有磁碟一张。戳穿挡路的隔膜,爽!前进!入左边第壹个洞口。房间里有些箱子和一些元素,先前没有完成的研究项目可以继续下去了。

从房间出来,在左边第二个洞口里面充满了被辐射污染的水,在水下通道的尽头深藏有壹个神经节(一共有两个这种独立的神经节,分别通过两根蓝色的神经,控制两块闭合的括约肌。打烂神经节,括约肌就打开了,你才能继续前进)。打开防辐射盾准备好抗辐针和血针后,下水。

水下,检查漂浮的尸体,绕过桌子,前面有壹个洞口,径直往里又有两个洞口(左右都一样)。顺着蓝色神经的脉络往里——到头,出水,就能看到壹个神经节,如何看起来有点像螃蟹的那块神经节!实在对不住秋高气爽,螃蟹正肥,多吃了三五只。一梭子打烂它。回头,要时刻注意辐射情况和你的生活指数,大胆用光抗辐针,后面用不着了。

出来左转,破膜继续往下走,进入循环导管区。左右两条道,左边有两个兰博和壹个蜘蛛,角上还有壹个接生婆。这有两个出口:壹个通给刚刚被打开的括约肌;另壹个通给卵房。进入卵房,打碎那些蛋,让它们断子绝孙。里屋有些元素和一部充电器,吸上两针好好休息一下。

从张开的括约肌进去,大厅的出口有一对不停咬合的巨齿。在大厅里荡荡儿,Moving!绕过巨齿,喔!又来了两对巨齿,另壹个神经节就在肉壁高处的洞中,闭合的括约肌在左边。看准别给碾碎了,利用巨齿的升降来个三级跳,噌!噌!噌!蹿进洞去念一声“芝麻开门吧!”,拍烂神经节。

下来进去,两个兰博、壹个接生婆和一些蜘蛛,小菜。右边紫门的房里有多少蛋和蜘蛛,还有磁碟,查看一下磁碟上的线索提示。左边也是如此。

往下,打破洞尽头的隔膜望下去,这么高哇!夸大,头都晕了。没办法,存盘,闭眼,跳!

还好没死。水下漂浮着三位遇难同志的尸体,对不住了我要摸一摸。

岸上两个飞行水母和壹个兰博正在迎驾呢,干掉兰博后上岸,不要和飞行水母过多纠缠(它们还会再生)。往前飞奔,做掉拦路的兰博,甩掉飞行水母,终点就在前面。

存盘,任什么时候候都是好主意。里面麻烦不小,你要是会隐身,那就好多了。准备一下,吸气,进门,好大的场所。中央就是 Many的核(你应该有印象,在Enginnering Deck的那一段动画里…),有几颗黄星围着核转。核两边有两堵肉墙,肉墙的后面各有四个小穴,里头是控制飞行水母再生的脑装置。大厅里还有成群的水母、接生婆和蜘蛛。战略是:跑到肉墙后面搞掉那些脑装置,依托肉墙干掉水母和蜘蛛。集中火力(我看榴弹发射器挺管用)猛烈轰击 Many的核,打掉那些小星星,把核炸毁。要边跑边打,随时轰掉不断来增援的接生婆,接生婆你永远也打不完。让大家再听听 Many最后的告别演说,爬上核的基座,出口就在上面。

第九层???我是谁?(Deck 9-???)

任务:在撒旦(SHODAN)的记忆库中找出中央计算机核心的位置;用一切办法摧毁撒旦并阻止她的规划;在进入撒旦的中央体系前,要找到全部磁碟(耳语:有四个,你找到了么?)。

当你步入这非同寻常的地方,一切都似曾相识,就像上训练课一样,只是有点紧张由于“这不是演习”。这时撒旦居然还敢发来E-Mail称她一直都在利用你,你只是她宏伟规划的一粒小小的棋子。哼!其实一切都了然心中,谁利用谁呀?马上小人物要发挥大影响了,瞧好吧!。存盘,前进!

找到 Delacroix同志留在这的全部四张磁碟,里面记录了击败大恶人撒旦的重要线索。搜索每个角落找到它们,小心这里有多少刺客,和以往你所碰到的有些不同:他们是半透明的。避开在走道中漂流的彩色方块,不要被它们碰到。在这一层,只能找到三张磁碟。尾随这些流动的彩块到壹个螺旋给下的井口,存盘!下面没有回头的路。小心,壹个台阶壹个台阶往下跳,跳过了,你会了解有啥子结局。下到倒数第二台阶,停!跳进对面的小窗口,第四张磁碟就在那深井口。得到磁盘后存盘,井下面就是撒旦的核心。

一切准备妥当,存盘后不要犹豫跳下去。一路上撒旦对你进行最后的恐吓。很快你将第一次也是最后一次直面撒旦,不是你死就是她亡。

造就了你的神——撒旦就坐在大厅的中央,由一层保护罩包裹着,她身旁的四根立柱有四台计算机控制着保护罩。撒旦不停地给你发射导弹,同时多少撒旦的幻影还会不断地给你攻击,就算你把幻影干掉了,只要撒旦没死它们就会再生。最好的办法是绕着四根柱子跑,黑掉四台计算机关掉撒旦的保护罩(不太好黑,要眼疾手快;小心计算机前面的地板,红的时候别踩上去),及时干掉前来骚扰的幻影。接着集中火力,对准撒旦——Fire!Destory!

一切都结束了,屏幕上的你有点酷,撒旦成就了你,你毁掉了撒旦…

成功把你引给另壹个大结局…