大唐无十根手指头游侠隐后期
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《大唐无十根手指头游侠隐后期(大唐无双平民玩家策略)》 大唐无十根手指头游是一款以大唐武侠为背景的角色扮演手机游戏,玩家可以选择不同的职业人物来进行战斗和冒险。侠隐是一种特别 ...
大唐无十根手指头游侠隐后期(大唐无双平民玩家策略)
40级以后一般都带武都女!!!轩辕也不错只是血少跟n级别n高的PK抗不住n我觉得轩辕禁卫相对好,洗成n满星n的,合上一些加生活值的n被动技能n,比如健身术,小腾挪了,50级的禁卫,搞个5000多血是没啥子难题的,而且防御很高,n法术n攻击也可以,到50多级以后再带波斯n舞者n啥子的。紫莲还有n夜香n侍女n了都不适合侠隐,由于防御和生活值加的太少了,抗秒性差的侠隐,即使你伤害再搞也枉然...
大唐无十根手指头游侠隐
侠隐是个法系超距离控制人物,小小的身躯里凝聚了巨大的能量,可以翻手为云覆手为雨,也可以随意召唤冰火和火凤凰。输出特别高,作为新登场的人物,形象特别讨喜。 职业:侠隐 攻击类型:超距离 职业定位:控制,输出 技能说明: 1、【穿花步】:可以给前闪烁12步超远距离瞬移 2、【渡指劫】:弹开身边敌人并将其定身 3、【平地惊雷】:可以联动天地的天地技能,可以召唤一片雷云,对身边敌人造成综合伤害 4、【玄冰掌】:蓄力吟唱发出冰龙,对敌人造成伤害,若目标减速,则伤害翻倍 5、【烈焰击】:蓄力吟唱召唤火凤凰,对敌人造成火伤害 帮派简析: 和金刚不坏的少林或者是手持双戟的天煞相比,小个子的侠隐在战斗中难免会有些吃亏,但也由于个子较小,侠隐的灵活性比其他职业高了很多,这个帮派会相对适合操作键位娴熟的诀窍型玩家
大唐无双侠隐策略
侠隐是DPC输出职业、那么首先、体质就排除了、由于你加那么多体质结局打不动怪那有啥子用、有医生帮你加血、不用担心血的难题、接着、侠隐是法师职业、因此力量就舍去了、那么剩下的只有智力和灵魂了、多加这俩个天赋点、让你高伤害高强度、
大唐无双平民玩家策略
首先,此帖子主要是为了能更省钱的打造自己所需要的武将,因此只要适用对象是平民或花钱不多的小RMB玩家。n一武将技能切磋n1:相思聪颖法 相信此方式很多人都了解,然而我想也有很多新同学不了解的,因此这里罗嗦在说明下(了解的可以跳过这一段)此方式主要是征对目前价格相对高的多少技能,主要是大器2,贪食3,舍身3。首先要准备摩摩啊里(舍身4),霸王刀(贪食4),灭天绝杀(大器4)3只冒险宝宝,最好是1级的,接着把霸王刀相思给摩摩啊里,此时便得到一只带贪食4的摩摩啊里,接着再通过不断喂食洗髓经让摩摩啊里出现聪颖技能,接着让它更新,重复此操作,直到领会出舍身4为止,此时便得到1只同时带贪食4跟舍身4的摩摩啊里,再用同样的方式把此宝宝相思给灭天绝杀,洗聪颖,从而最终得到一只同时带大器4,贪食4,舍身4的宝宝,再将此宝宝相思给自己所需要打造的武将,接着再切磋其它自己需要的技能。n2:点到为止技能的充分利用 此方式主要是征对价格昂贵的白金技能。(不同于传统意义的给主宝宝上个点到为止就算) 首先准备1只只带点到为止的宝宝,接着把白金技能先切磋给该宝宝,如果活了,恭喜你几千金省下来了。没活也不要紧,把这个带白金技能的宝宝相思给歪嘴军师用上面洗聪颖的方式洗出顶级传授,这样同样可得到一只带顶级传授的白金技能,接着再切磋给自己的主武将(打了点到为止的)。。这个方式的省钱思路就是让昂贵的白金技能多1次存活的机会。n3:小白金技能的切磋 大家都了解例如四张机等的小白金是不带顶级传授的,而这类小白金价格却依然不菲,经常有同学直接拿小白金去切磋失败,1,2000金就这样没了。其实大家同样可利用歪嘴军师,按上面的相思聪颖法得到1只带顶级传授小白金宝宝,这样切磋就变成100%成功了。n二潜能石喂养n在很多区终极攻击石跟终极防御石的价格都是很高的,在大家区终极防御石是230/组,攻击石是200/组,1只潜能上限200的武将轮回1次就需要2000多金,而要喂到390+潜能这是需要喂食6轮以上的这笔花费确实不小。下面就教大家一种很省钱的喂食方式。n食欲不振这个技能很多同学都不如何留意,它可以转化成1级充分吸收:使武将潜能上限减少30点,喂食成长石时消耗潜能减少1点。大家可以先给自己需要的武将打上充分吸收,以200潜能上限为例,此时武将潜能上限变为170点,此时就可喂食顶级攻击/防御石了,在大家区顶级石头的价格是80/组,这样170点大概花费680金,接着再把充分吸收敲掉,此时武将潜能上限再次变成200,最后再用终极石头把剩下的30点喂满,这样包括敲技能的钱也总共1000出头就把宝宝1轮200点潜能喂满了。n重复此操作,一直喂养到自己需要的390+潜能为止,几轮喂下来,1只白金技能的钱就省下来了。n至于顶级石头,1个方式是自己收,大家区很多专业挖普通图的,另1个方式就是自己收普通图来挖,反正也是完全亏不了的。
大唐无十根手指头游论坛
进入后期,三围属性除了体质之外都不同程度的降低了一些增益,为此,我带来了一篇策略给大家,接下来就和我一起来看看吧! 力量:1001-3000 每30点力量增加0.01强度 敏捷:1001-3000 每75点敏捷增加0.01强度,每100点敏捷增加1%暴击率 体质:每一点体质增加X生活(不同职业增加体质量不同) 还是老规矩,要通过数据才能证明到底是啥子属性相对好。下面以我自身属性进行解析力量敏捷对比。 属性值:攻击1450 无视10% 暴击50% 强度2.45(取整) 对方1000防御, 假设我拥有3颗宝石的选取机会(150点)那么我选择力量还是敏捷相对靠谱。 1:敏捷150 增加后的属性值为:攻击1450 无视10% 暴击51.5% 强度2.47 100次攻击结局(暴伤按200%计算) 最终伤害=(1450-900)X2.47X48+(1450-900)X2.47X51.5X2=205133.5 2:力量150 增加后的属性值为:攻击1450 无视10% 暴击 50% 强度2.50 100次攻击结局(暴伤按200%计算) 最终伤害=(1450-900)X2.5X50+(1450-900)X2.5X50X2=206250 可以看出影响不是很大,然而很明显增加力量的效果会更好一些,在此基础之上,我选择更多的力量,打出的伤害会更加的多。 结论:由于看这个暴击和强度(三围可控)属性,两者相距不大,因此可以说,把暴击稳定在50%左右,强度到达2.45左右的时候,往后走叠力量很明显是更多伤害。由此可以算出我目前的属性,在于攻击无视暴击三属性的取舍之上显得很均衡,可以保证自己最大化的输出。 选取属性也是一样优中选优,然而同时也需要根据职业进行抉择,例如要命流蜀山很明显强度要优于敏捷,由于蜀山并不是靠暴击来吃饭。然而很明显的道理无名走暴击爆伤路线,暴伤的高低会直接扩大以上增加伤害的倍数,因此无名需要更多的暴击去打出高伤害。因此。 六大帮派后期对于力敏选择。 少林:力敏体均可,喜爱肉点的选体,毕竟全部职业收益顶尖,喜爱单挑追求闷棍伤害可选敏捷,正常和尚选力量。 天煞:达到强度2.4左右的可选敏捷,未达到的先到2.4再说。 蜀山:力量首选,体质次选,暴击流蜀山可自行判断。 无名:可不用思考力量体质,然而最好堆敏捷宝石之后强度达到2.3+ 百花:力敏体均可,面对大规模团战力敏均可,55,小范围团战择优选取体质增强站场能力,单挑优选敏捷。 矮子:和天煞类似,不如何需要体质宝石。
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