神之浩劫与枪火游侠 神之浩劫神系
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《神之浩劫和枪火游侠》是一款融合了神话和科幻元素的人物扮演游戏。在这个游戏中,玩家将扮演一位拥有神奇力量的游侠,和邪恶势力斗争,守护全球的安宁。游戏以其精细的画 ...
神之浩劫和枪火游侠
您好,很高兴为您回答难题。你问的网游美杜莎是个射手,宙斯是个法师,啊瑞斯是个战士,这款网游我刚玩,叫做神之浩劫。也可以玩企鹅枪火游侠啊,玩着还可以,玩着很流畅的现在放开了匹配、人机、自定义三种机制,推车和围城(占点+推车)两种玩法未来版本还会加入竞技玩法和自定义玩法。这款游戏)在融合动作、战略、团队协作上有着极大的深度,玩家们能够进行智力谋略的对决,斗智斗勇,游戏中全部英雄技能各具特色,分为坦克、突进、输出、辅助四大类,游戏中每个英雄都有由不同属性“卡牌”组成的“卡组”,能增加你的战斗力和你的续航能力。如果我的回答能够帮助你的话,请您及时采纳,您的采纳是我回答的动力
DOTA2游侠
复仇之魂:vsn众神之王:zeusn魅惑魔女:EHn变体精灵:Morphn水晶室女:CMn流浪剑客:Svenn娜迦海妖:Nagan撼地神牛:ESn隐形刺客:SAn秀逗魔导师:Linan德鲁依:LDn剑圣:Jugg, BM(Blademaster)n月之骑士:Lunan矮人狙击手:DS或者Snipern巨魔战将:TWn暗影萨满:SS 小Yn刚背兽:BBn熊猫酒仙:Pandan半人马酋长:CWn女枪:BHn龙骑士:DKn敌法师:AM或者Maginan黑暗游侠:DRn全能骑士:OKn沉默术士:Siln树精卫士:TPn谜团:Enigman光之守卫:Kotl(keeper of the light缩写)n熊战士:UWn食人魔法师:OMn修补匠: TK , tinkern幻影长矛手:PL , lancern先知:Furionn山岭巨人:Tinyn哥布林工程师:Goblin, GTn圣骑士:Chenn兽王:BMn双头龙:THDn月之女祭司 Pom, Potmn炼金术士 GA , Alchemistn圣堂刺客 TAn神灵武士 SWn风暴之灵 storm (Storm Spirit)n仙女龙 Puckn发条地精GC ( Goblin Clockwerk)n蛇发女妖:Gorgon Medusan暗夜魔王:NSn骷髅王:SnKn末日使者:Lucifer;Doomn地穴刺客:NAn鱼人守卫:SGn痛苦女王:Qopn骷髅射手:Bonen虚空假面:FVn冥界亚龙:Viper, Vipn复仇电魂:Razorn食尸鬼:Naixn受折磨的灵魂:TSn巫妖:Lichn死亡先知:DPn恶魔巫师:Lionn剧毒术士:Venon半人猛犸:Magnan死灵飞龙:Visagen混沌骑士:CK扩展资料:霍乱之源策略n一.背景故事n如果神做了噩梦,那一定是祸乱之源带来的。被称为阿特洛波斯的祸乱之源诞生自夜之仙女妮塔莎午夜的恐惧。永生的仙女在漫长的时刻中孕育了过强的恐惧,已经无法用睡眠抑制,于是,祸乱之源从仙女的躯体中逃脱了,他雾状的身形源自仙女墨色的鲜血。n他的存在就是恐惧本身。听见他声音的凡人会感觉他们心中最阴暗的秘密在耳边低语。他呼唤着全部英雄内心隐藏的恐惧。n就算不眠亦无济于事,由于祸乱之源会用他不停滴落的黑色血液把敌人困在噩梦中。只要祸乱之源一出现,全部英雄心中都会想起那可怖的黑暗。n二.英雄技能及解析n1,虚弱n主动技能(快捷键E或Q)n虚弱壹个敌方单位,降低它的物理攻击力。持续20秒。n技能:单位目标n影响:敌方单位n攻击削弱:30 / 60 / 90 / 120 n魔法消耗:95/105/115/125n冷却时刻:10n『技能解析及注意事项』n经过开发,这个技能在前期被更多的玩家所选择,甚至是主升。一级就能够减少对方英雄30点的攻击力,决定因素是还能够持续20秒的时刻,几乎是完全使得对方英雄丧失了补兵能力。n无论在中单对线还是克制对方一号位英雄的情况下,都属于壹个很有针对性的技能。它不杀你,然而它恶心你,这比杀了你更让人难受。n想象一下对方补差点兵的尴尬表情吧。在后期同样对物理输出核心特别克制,特别对方是单核的话,诸如敌法师、虚空假面等,该技能对于此类英雄具有巨大克制。n2,蚀脑n主动技能(快捷键B或者E)n暴食壹个敌方单位的生活能量,造成伤害并回复自身等量生活值。n技能:单位目标n影响:敌方单位n伤害类型:纯粹n伤害:90 / 160 / 230 / 300 n魔法消耗:125/150/175/200n冷却时刻:14n『技能解析及注意事项』n祸乱之源主要的输出技能,伤害类型是纯粹,意味着三百点的伤害是完完全全不增不减既不受魔抗影响也不受护甲减免影响。伤害很高同时魔耗也很高,在杀人的时候要注意留蓝是重点。同时该技能还会恢复自身生活值,无论是反杀还是线上消耗,都特别的有用。n3,噩梦n主动技能(快捷键T或者E)n让目标敌方或友方英雄进入沉睡并每秒造成伤害。睡着的单位受到攻击便会醒来,但噩梦将转移到攻击者身上。噩梦中的单位受到伤害便会醒来。n技能:点目标n影响:英雄n伤害类型:生活移除n伤害:20 / 20 / 20 / 20n持续时刻:4 / 5 / 6 / 7 n魔法消耗:165/165/165/165n冷却时刻:15n技能解析及注意事项n祸乱之源特别有发挥性的壹个技能,无论是先手留人,救队友,救自己,控制对方英雄。怎样用好这个技能需要玩家对祸乱之源有足够的自我领会。n首先,这个技能释放的第一秒内被施法者是处于无人能敌情形的。噩梦会造成伤害,除了噩梦自身所造成的伤害任何伤害都会使得被施法者从梦中醒来,然而只有物理输出会转移噩梦。噩梦会对自己和友方单位造成伤害可以用于反补队友或自己。n先手留人可以使得对方在原地被噩梦困住,大家站好位置后打醒他接着击杀。救自己可以对自己释放噩梦接着在合适的时候解除噩梦或者等待队友支援。n在小规模遭遇战中该技能的用处分外的明显,该技能应该释放给对方的核心英雄控制他的行动,使他无法支援队友释放技能等。n4,恶魔的掌握(快捷键F或者R)n主动技能(快捷键E或者R)n持续施法 - 抓住壹个敌方单位,使其失去行动能力并持续受到大量伤害,同时每秒按目标最大魔法值一定比例吸取魔法。 神杖更新:进步每秒伤害,法力吸取量加倍,增加2秒持续时刻。n技能:持续施法, 单位目标n影响:敌方单位n伤害类型:魔法n魔法吸取:5%n持续时刻:5 / 5 / 5n伤害:100 / 155 / 215n神杖更新魔法吸取:10%n神杖更新持续时刻:7 / 7 / 7n神杖更新伤害:155 / 215 / 270n魔法消耗: 200/300/400n冷却时刻:100n『技能解析及注意事项』n特别凶悍的壹个控制技能,如果不最牛它也无法在前三个神技中脱颖而出成为祸乱之源的大招。走中的祸乱之源通过该技能和蚀脑的配合能够很容易的进行GANK和击杀。n该技能的控制对于魔法免疫单位不会造成伤害然而仍然起到控制和吸蓝的影响。恶魔的掌握能够很好的控制壹个英雄,并对其造成血量和蓝量上的双重伤害。蓝耗较高,在准备杀人之前应该注意是否足够魔法释放此技能。n5,噩梦终止 (快捷键T)n将自己从噩梦中唤醒。n技能:无目标, 切换n『技能解析及注意事项』n自身可以随时终止噩梦。n祸乱之源技能运用诀窍n对自己释放噩梦通过一秒的无人能敌可以躲掉很多的技能。随后用噩梦终止技能接触噩梦即可。n2.在遭遇战中祸乱之源需要通过良好的技能释放去进行控制,可以优先噩梦睡住壹个技能,接着运用虚弱使得物理输出较强者丧失输出能力,接着用大招来控制另外的英雄进行击杀。n3.在团战中不也许让祸乱之源有那么长的时刻去持续释放恶魔掌握,因此释放大招要找机会,而不是一味的优先控制,可以等对方缺少控制技能时进行控制。4.虚弱不能被净化,在对方开出BKB前释放,他开出BKB后依然受到影响。
DOTA2浩劫之匠
去商城买个巧匠凿刀,接着在没有孔的饰品上打孔,接着再把铭刻宝石打上去即可,巧匠之锤可以把宝石挖出来,用这两个工具就可以了,特殊信运用的锤子叫巧匠大师之锤,用这个才能把特殊信使的宝石取出来,基本就这些了
火枪手DOTA
火枪曾经是dota中炙手可热的英雄,由于其攻击距离远,爆发高,尤其是作为后期英雄,输出起来了后一挑五都是没难题的,下面就由小骨来为大家说明下火枪如何玩以及高手火枪的成长之路。 一.背景故事卡德尔·鹰眼出生在诺伦山脉的山谷中,这里的住民从太古以来就靠猎杀居住在村庄上方悬崖上的一种奇怪生物为生,他们从远距离杀死这种叫峭壁潜行兽的生物,接着收集他们掉下来的尸体。鹰眼是这些怪异住民中其中最棒的射手其中一个,对他来说,枪械是他身体的一部分,STG就和触摸一样天然。在征召之日,他马上在村庄中获取完全的地位时,他故事了古老的考验:从谷底一击射下一头悬崖上的潜行兽。打空则是耻辱。在全体村民的注视下,鹰眼STG了。一头潜行兽掉下来了;人群欢呼了。但当尸体被收起时,整个村子都沉默了,长老发现子弹穿过了潜行兽中间的眼睛后,紧紧的卡在了它的下颚骨中。这个凶兆正是黑暗预言的开端所描述的,按预言中所说,射出这发子弹的枪手将成为辉煌的人,但也将被流放。狙击手鹰眼因此离开了他的人民,被他自己的技术所诅咒,在剩下的预言实现前不得过来,他必须成为战场上的传说。二.英雄基础属性生活454魔法195力量 16(每等级+1.7)敏捷21(每等级+2.9)智力15(每等级+2.6)初始攻击36~42初始护甲1.94攻击范围550视野(白天/黑夜)1800/1000移动速度290弹道速度3000施法前摇/后摇0.17/0.7攻击前摇/后摇0.3/0.51英雄成长性如下图:三.英雄技能及解析榴霰弹主动技能(快捷键R或Q)射出一发带有爆炸弹片的榴霰弹,在目标区域降下弹雨。区域内的敌军受到伤害并被减速。对建筑造成30%的伤害。技能: 点目标伤害类型:魔法伤害12 / 24 / 36 / 48移动速度减缓: 15% / 20% / 25% / 30%影响范围: 400持续时刻: 9魔法消耗:120/120/120/120冷却时刻: 15『技能解析及注意事项』需要注意的是该技能共有十次伤害,在第一次伤害生效后每秒造成一次伤害,对建筑物有33%的伤害,因此无论用于推塔还是团战该技能都有很好的表现,范围只有400全部狙击手在释放此技能时应该注意它的范围。爆头被动技能狙击手进步他的精确度,有一定概率造成额外伤害和短暂眩晕。技能: 被动影响: 物理伤害: 15 / 40 / 65 / 90概率: 40%『技能解析及注意事项』爆头的技能伤害成长性很不错,高概率的爆头技能在狙击手拥有了后期装备的情况下能够频繁打出爆头效果,虽然只有短暂的晕眩,然而对于一些施法前摇较长的英雄比如撼地神牛而言,有时候甚至连技能都放不出便被狙击手击杀。应注意此技能对于友方小兵同样有效,这就使得火枪在反补的时候具备了很大的优势。瞄准被动技能增加狙击手的步枪的射程。技能: 被动射程增加: 80 / 160 / 240 / 320『技能解析及注意事项』这个技能使得狙击手有了全dota最远的攻击距离,6.79对此技能的再度加强使得狙击手的攻击距离更加远。这意味着狙击手能够在更加安全的地方进行输出,在对线的时候无论是中路还是边路都能处于更安全的位置进行输出,和对敌方英雄进行压制。由于狙击手的超远射程,因此火枪手不用太过于冲入战团中去,因此玩家在运用火枪时应该注意自己的走位而且多利用树林对自己进行掩护。暗杀主动技能(快捷键T或者R)狙击手锁定壹个目标敌方单位,1.7秒后,从远距离射出一发毁灭性的子弹,对目标造成伤害及短暂眩晕。技能:单位目标影响:敌方单位伤害类型:魔法伤害: 355 / 505 / 655射程: 2000 / 2500 / 3000魔法消耗: 175/275/375冷却时刻:20/15/10『技能解析及注意事项』超远距离的击杀技能,割菜、支援必要技能。暗杀带有短暂的眩晕,眩晕无视魔法免疫可以打断持续施法。比如开了BKB放大的谜团等都可以被该技能打断。很高的伤害和超远的距离使得这个技能特别具有它的特色。然而不提议用此技能过多的去抢人头,在释放此技能时狙击手需要有1.7秒的准备时刻因此要确保在释放此技能时自身处于安全之地。狙击手技能运用诀窍1.狙击手的射程特别的远,可以在和敌方英雄对线时进行更多的压制。2.狙击手自身的血量很少,移动速度也属于缓慢,因此无论是在团战还是在发育中都要特别注意自身的走位,进步反GANK觉悟。3.在击杀对方英雄时尽量不要过早运用狙击,也许你准备狙击的准备时刻内你的平A输出已经高出了该技能本身的伤害。4.如果是中单的火枪,尽量避免过河道,可以给队友提出眼位保护的标准。四. 狙击手英雄定位狙击手的定位毋庸置疑的属于团队的物理输出后期,是团队的物理核心。同时由于他具有相对强的推塔能力,也能一定程度的适应到推塔体系中。狙击手在前期所应该做的是避免死亡和打钱发育,在能够配合队友击杀的情况下击杀对方英雄也有助于其自身进步,然而不主推参和到GANK当中,火枪首先要做的是自身发育,发育出了装备在中后期参和到战团中去,玩家在运用火枪的时候应该时刻注意自己的走位以及小地图,如果小地图上对方英雄消失过多,则应当警惕缩塔或者换线,这一个合格后期的最基本标准。等到了后期,火枪需要以很好的装备带领团队走给胜利。他在团战中负责物理输出和割菜职业,另外提到火枪的射程超出了塔的射程,能够在塔的射程之外点塔。五.狙击手核心位打法的主推加点及出装这套加点以榴霰弹为主,副加射程。其实在加点时可以一级加一点爆头,有时候在对线补兵、反补或者点人的时候都有奇效。榴霰弹的伤害很高而且造成减速而且对塔也有伤害,性价比很高。射程则能够使得火枪在相对较为安全的地方进行补兵或者输出,爆头由于受装备的影响较大,攻速慢的情况下并不是很明显,因此把它随后点满。核心位狙击手离家装主推:(1).825随机狙击手幽灵系带(485)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X4 幽灵系带和4个铁树枝干能够很大程度的进步狙击手的属性。如果在线上拼的相对凶则可以思考用信使为自己运大药膏进行补给。幽灵系带能够在中期合成天鹰之戒,4个树枝其中3个可以合成大魔棒,其余壹个是为了填满格子在前期为狙击手增加更多的属性,随后可以卖掉。(2).625手选狙击手敏捷便鞋(150)+圆环(185)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X3 敏捷便鞋和圆环用于后续合成幽灵系带更可以进而合成天鹰之戒,铁树枝干用于合成大魔棒。核心位狙击手前中期出装:在鞋子的方面如果运用的较为纯熟的情况下可以出相位鞋,由于相位鞋瞬间提高的移动速度可以弥补狙击手移动速度上的不足,更好的调整自己的位置。对于刚刚上手这个英雄的玩家而言,笔者更为主推动力鞋作为狙击手鞋子的选择,它所提供的攻速和属性都是狙击手所需要的,另外6.79的静谧之鞋也特别适合狙击手选用,然而也只是作为前期到中期的过度而已。天鹰之戒可以作为狙击手中期的选择其中一个。在局势劣势的情况下用两个幽灵系带来提高输出也是一种较好的方式。否则一般狙击手则选择速出夜叉或者隐刀。夜叉提供移动速度且提高其输出能力,而后也能合成幻影斧。隐刀所提供的破隐一击和隐身在路人局中使得狙击手拥有了更好的生存能力。核心位狙击手后期出装:分身斧,诸如流浪剑客的晕眩技能以及很多技能都变的能够被闪避,对于分身斧的主动技能的良好的运用也可以躲掉很多的技能,而且分身斧对于狙击手DPS的能力提高也是很大的,超距离英雄的幻象具有更好的输出环境。蝴蝶,敏捷英雄必要的神器提供的闪避变相的增加了狙击手的生存能力,提供的敏捷正是狙击手所需要的,高攻速能够使得爆头出现的更为频繁。代达罗斯之殇,在攻击中有25%的几率造成2.7倍伤害的要命一击,极大的增强狙击手的DPS能力。金箍棒,在对方有幻影刺客、隐形刺客或者其他出了蝴蝶的英雄的时候可以针对性的选用。撒旦之邪力,吸血道具的最终形态,每个DPS必要的吸血神器,点开主动技能狂热后你的血量降不降反升。斯嘉蒂之眼,特别中庸的一件装备属于防守型,并不是特别主推,然而自带的攻击特效能够在攻击时粘住对方。黯灭,伤害特别的高然而选择它之后便不能选择吸血法球,因此在后期一般还是选择撒旦之邪力而不是黯灭。黑黄杖,特别重要的壹个装备,在对面有强先手和很高的法术输出比如秀逗魔导师、恶魔巫师等英雄的存在时可以出壹个黑黄杖防止被秒杀。狙击手小贴士:1.主升榴霰弹的狙击手对塔有很高的伤害,配合死亡先知、骨法等英雄拆塔会变得特别轻松。2.一定要养成注意小地图的习性,作为团队后期的狙击手要防止被抓。3.在团战中不要孤军深入,应该在等待对方第一轮技能过去之后,选择合适的位置进行输出。
网游之DOTA
一、梦三国:n《梦三国》是由杭州电魂网络科技股份有限企业自主研发的一款将RTS元素融合到RPG网游中的即时战略网络游戏,于2009年12月10日发行。n游戏以对战为主,借鉴了魔兽RPG地图Dota的主要特色,并应用于三国之间的对抗中。玩家搜集不同的英雄卡,参和各种竞技场的挑战,通过团队、民族的配合以及个人的操作觉悟来击败对手,取得最终胜利n二、LOL:n是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区企鹅游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。n三、300英雄:n《300英雄》是由上海跳跃网络科技有限企业自主研发,深圳中青宝互动网络股份有限企业运营的一款类DOTA网游。游戏以7v7组队对抗方法为主,提供永恒战场和永恒竞技场两种典范玩法任由玩家选择,并创造性地加入勇者斗恶龙、克隆战争等多种休闲娱乐方法。扩展资料nDota类游戏以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,Dota玩法主要包括:常规玩法、全选玩法、全体随机玩法、队长玩法、团队随机玩法、玩法随机、娱乐玩法等n相关背景:n到lol的出现,在刚开始lol自称为类DOTA游戏,但随后拳头游戏开始将游戏定义为MOBA游戏,随后MOBA游戏的叫法开始更加流行,但本质上是从类DOTA游戏进化过来的游戏类型,它囊括了比“类DOTA游戏”更多的内容,甚至连DOTA自身也开始被定义为MOBA了。n在《DOTA2》和《lol》之类的MOBA获取巨大成功之后,游戏业迅速掀起了MOBA热,多款MOBA游戏应运而生,而2012年推出的《王牌英雄》则把MOBA类扩展到了2D风格领域。n参考资料来源:度娘百科-梦三国n参考资料来源:度娘百科-loln参考资料来源:度娘百科-300英雄
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