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作者:admin 更新时间:2025-06-20
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SFC跟PS其实是一样的还有SS,PS跟SS都是SFC的复刻nGBA的是皇家骑士团外传,有汉化,不过很烂,而且汉化版拿不丹妮芙一共有nSFC上皇家骑士团1,2nN64 皇家骑士团64nPS,SS 皇家骑士团2复刻nGBA 皇家骑士团外传n最后个是PSP的其实还是SFC的2不过是重置的,除了点主剧情外,加强了L路线,基本可以说是一款完最新游戏了,除了剧情……体系啥子的都变化很大 忘记说了,还有NGPC的n皇家骑士团外传:赛诺比亚的皇子n这个估计没几许了解。SFC的皇家骑士团2有汉化的,就不了解下不下的到的………

皇家骑士团2人物

德尼姆·鲍威尔:故事的主人公。瓦尔斯塔人,和暗黑骑士团有父仇。n卡秋娅·鲍威尔:德尼姆的姐姐。n维斯·波赛克:戈利阿泰大屠杀时失去父亲的孤儿。和德尼姆自幼是好友。n兰斯洛特·汉密尔顿:新生赞诺比亚王国圣骑士团团长,圣骑士。赞诺比亚人。n卡诺普斯·沃尔夫:新生赞诺比亚王国魔兽军团团长,风使。n瓦伦·穆恩:新生赞诺比亚王国魔法团团长,占星术师。n米尔丁·瓦尔哈恩:新生赞诺比亚王国骑士团成员,骑士,赞诺比亚人。n基尔达斯·W·巴恩:新生赞诺比亚王国骑士团成员,骑士,赞诺比亚人。n犹达·隆威公爵:阿莫利卡城城主,瓦尔斯塔人的领袖。n莱昂纳德·里希特·利蒙:阿莫利卡骑士团团长,隆威公爵的得力助手。n唐纳德·普雷桑斯:瓦尔斯塔解放军的随军僧侣。普哈拉教神父,瓦尔斯塔人。n尼巴斯·奥伯得罗德:加吉斯坦王国下属。阿莫利卡城监督官,死灵术士。n罗伊达·巴巴托斯斯枢机卿:加吉斯坦王国领导人。n多尔加鲁阿:旧瓦莱利亚王国国王,巴克拉姆人。n布兰塔神父:多尔加鲁阿国王死后,掌握瓦莱利亚王国实权。n普朗西:德尼姆的父亲,牧师n西丝缇娜·佛瑞纳:瓦莱利亚解放战线战士,巴克拉姆人。n兰斯洛特·塔尔塔罗斯:洛迪斯教会中的暗黑骑士团团长。n巴尔泽佛·范·拉姆兹:暗黑骑士团二号人物。n甘普·拜克施泰因:加吉斯坦王国下属,兽王,喜爱魔兽甚于人。n阿萝塞尔·达尼娅:沃尔斯塔解放军战士,沃尔斯塔人。n扎潘·依琉达斯:解放军的雇佣兵,沃尔斯塔人。壹个为钱可以牺牲一切的人。n福尔卡斯·里达·莱德:瓦莱利亚解放战线战士,巴克拉姆的名门后裔。n拜安·罗森·奥恩:瓦莱利亚解放战线的领导人,巴克拉姆人。n塞莉艾·佛瑞纳:瓦莱利亚解放战线的领导人,巴克拉姆人。n马尔蒂姆:暗黑骑士团将领,洛迪斯人。n巴尔巴斯:暗黑骑士团将领,洛迪斯人。n奥兹玛:暗黑骑士团将领,和奥兹是孪生姐弟,洛迪斯人。n奥兹:暗黑骑士团将领,洛迪斯人。n扎埃波斯:加吉斯坦骑士团团长,枢机卿的亲信,加吉斯坦人。n沃拉克:暗黑骑士团将领,洛迪斯人。n哈伯利姆:盲人剑客,素有“剑圣”之称。外国人。n奥利比亚:大神官莫尔巴的女儿,原菲哈拉教的僧侣,巴克拉姆人。n谢利:大神官莫尔巴的女儿,魔法师,巴克拉姆人。n莫尔巴:原瓦莱利亚王国菲哈拉教大神官,巴克拉姆人。n安德拉斯:暗黑骑士团成员,洛迪斯人。

皇家骑士团2好玩吗

1.先讲游戏历史,皇家早和最终幻想 战略 我指的是最早的版本n皇家是奠定这种游戏类型的典范,出这个游戏的职业人员后来换到了SE因此出了 最终幻想,那个其实可以说不算是正统了,由于最终幻想系列毕竟不是这种感觉的,n2。 游戏剧情,皇家很好,特别好,我就不多解释了,最终幻想 很一般。。。n3。psp上的皇家,可以说是能把全部的能做到最好的 有改进的地方都做到了。n虽然平台小,屏幕小,然而你看他的一切效果做的已经特别好了。。。n这款游戏对于我过去都玩过2个版本皇家的人 都已经说是不得不玩的选择,因此对你来说一定要先玩。。

皇家骑士团2详细策略

真的还假的啊?相信你一回吧。体系篇一、过关条件在游戏里,过关的条件只有两个:消灭全部敌人、打倒敌人首领。前者需要将全部的敌人都消灭掉才能结束战斗,而后者则可以选择打倒敌人首领就可以了,不过在有能力的前提下也可以将首领以外的敌人都消灭了,最后才将敌人首领打倒,这就变成了前者的过关条件。二、部队的死亡部队的HP降为0时,会变成战斗不能情形,在过关之前可以运用神圣系复活魔法将他复活,然而如果过关之后,该部队就会永远也不能复活了,也就是彻底的死亡,该部队的数据会消除,而部队的装备和魔法书将会自动送回仓库里。不死系的部队HP为0时会在WT经过500点后自动复活,就算还没有复活就过关了,该部队也不会死亡。如果被神圣魔法中的除灵术和星星之辉将其完全消灭,那么在过关前必须要运用暗黑系复活魔法将其复活,否则过关后也会死亡。三、游戏结束只有主角死亡才算游戏结束,之后只能用先前的记忆进度来开始游戏。如果不希望会发生这种无谓的损失,就要注意每经过一段时刻就记忆的好习性。除了主角之外,其他全部的部队都可以运用复活魔法来复活,这一点必须要记下,不过如果主角装备了“祝福的圣石”和“至福的圣石”,就可以避免主角死亡导致游戏结束了。四、部队的行动顺序游戏里各部队设定有一项WT值,在人物的情形画面右上方可以看到。WT=“职业基本速度值”+“装备品的重量”。WT以倒数计算,当WT等于0时,部队就可以行动,此时叫做AT,也就是说部队这时候才能运用行动指令,部队行动后WT值会从消耗值开始从头倒计时。WT值不等于0时部队处于等待情形,不可以对部队指挥。注意各部队的AT顺序是根据WT值来决定的。适当的调整人物行动是必要的。五,部队的移动部队AT时,按下X键,会出现壹个指令菜单,按下左边的“移动”指令后可以看到部队的全部可移动范围,这时光标在可移动范围处以绿色表示,不可移动范围处以红色表示。移动后会标准运用路线键或L、R键来指定部队的站立路线,这个路线对于攻击或者是防守都有一定的影响,详细请看游戏帮助。六、部队的行动部队AT时,最多可以运用移动和行动各一回。菜单中可以选择攻击类指令,比如:邻近敌人时的“直接攻击”、远离敌人时的“投射攻击”、装备有魔法书的“魔法”、独特能力的“独特”、装备品运用的“物品”等,合共五种指令。而每次行动只能选择其中的一项,另外“魔法”必须要装备魔法书才可以运用。七、攻击下面以“直接攻击”为例说明。选择“直接攻击”,再选择攻击用武器,如果是徒手的情况下,攻击武器名会用“殴打”来代替武器,其他不能装备武器的L单位怪物会以“牙咬”代替。选择武器后可以看到攻击的范围,敌人必须在攻击范围内,否则无法攻击。指定攻击敌人后,会看到壹个范围,这个叫做效果范围,而实际的效果和伤害会在下方情形画面显示。魔法的场合,这个地点是作为效果范围的中心,而且会有1格——5格——13格的演变。效果范围内如果有复数部队的存在,那么攻击就赚了。在选定效果范围后需要再次按下A键才开始攻击。八、待机待机是在AT完成时运用。如果移动和攻击两个指令都运用了,部队就会自动完成待机的指令而强制结束行动。只运用任何壹个指令之后,可以运用待机来结束部队的行动。这里要说说关于待机的秘密:只运用待机而不做任何其他指令的行动,会缩短下一次AT所需要的WT点数。具体说明如下:运用移动或攻击指令后运用,可以缩短WT值的25%;如果两者都不运用,可以缩短WT值的50%。对应当前的战斗情况,用待机指令来使得WT值产生变化,调节AT的顺序,这是作战的壹个要点哦!九、战斗指令战斗指令包括部队的基本移动和行动指令。注意不要判断错误而作无谓的的行动,导致浪费了真贵的WT值。象其他的战略游戏一样,皇家骑士团里设定了五种AI指令,除了主角不能运用该项功能之外,其他的同伴都能运用。部队会根据指定的AI来作出判断,进而自我行动。在选择AI自动控制后,可以在人物情形画面,属性的下面看到标有“AUTO”,如果需要从头改为人手控制,只需要选回“マニュアル”就行了。十、游戏在线帮助游戏中,有绝大部分时候可以按下SELECT键来对不明白的地方做解释,这叫做在线帮助。选择你所需要的帮助项目后要按下A键确认。可以帮助的信息包括指令的运用目的、物品的运用效果、属性的存在效果、能力和情形的说明等。实在一个特别方便的设定。帮助篇一、AT的确认方式战斗中,各部队的WT相对和AT的确认总共有三个方式。1、指定壹个部队,接着可以看到画面的左上方有AT X/Y,X为当前光标所指定部队是第多少行动,Y是战场部队总数。2、在部队概括的画面中选择以AT为顺序排列,这样就可以看到全部部队的AT顺序。3、运用L+A键可以顺序看到各个部队按照AT的顺序来出现。这项功能要在オプション(OPTION)中的第11项选择ON才可以运用。二、直接攻击高度差的限制运用剑斧类直接攻击时,由于武器长度的难题,因此攻击高度为给下3スデップSTEP,给上2スデップSTEP。而浮游类和LサイズSIZE类则相应增加1スデップSTEP。三、关于枪和ムチ鞭的说明枪和鞭的射程都是两格,可以利用这一点令对手无法还击,除非它也是装备同样类型的武器。而攻击高度则为给下4スデップSTEP,给上3スデップSTEP。四、武器的类型武器分为十根手指头和一只手两种,十根手指头用武器装备后就不能再装备其他需要用手装备的物品,例如盾牌等;一只手用武器则可以一手持剑,一手持盾牌,或者是装备两件一只手用的武器。不过即使装备两件武器,攻击力是不会提高的。五、投射武器的轨道投射武器的轨道有两种类型。一种是呈抛物线状的“弓”,另一种是直线的“ボウガン”。ボウガン在射程范围外也会变成抛物线状的轨道。至于徒手时的投射攻击,投石=弓,手里剑、指弹=ボウガン。六、投射攻击的活用当部队站在高处时,可以利用高度差来攻击不在射程范围内的敌人,相反地当部队站在低处时,即使在射程范围内,也会由于高度差的难题而无法命中目标。七、部队路线的说明攻击时,在目标的侧面和背面都能够进步命中率,侧面可以增加25%的命中率,背后可以增加50%的命中率。反之,在防御时则尽量要面给敌人,使部队进步回避率。八、会心一击和强制后退的现象攻击的时候,会心一击的现象会随机发生。在这个时候,被攻击的部队很有也许会强制后退一格,除非背后还有其他部队或者是障碍物而不会后退。会心一击的出现和幸运值的高低有关,而强制后退则和被攻击部队的重量有关。例如:用盾牌攻击比自身重的部队会有100%的机会,而攻击比自身轻的部队会有50%的机会。九、强制后退的利用利用强制后退,使得目标从高处坠落,对应落差的大致来增加对目标的伤害度。相对来说,目标的重量越大那么伤害也会越大。如果使目标落入“穴”、“空”的地形中,目标就会立即死亡,然而拥有飞行移动能力的部队即使落入上述地形,是可以自动返回原来站立地形的。十、说得的要素主角运用独特指令“说得”可以使对方加入。1、最好就是和目标近身时运用,距离太远的话目标由于听差点而回绝加入;2、了解目标的忠诚度高低,接着再运用;3、使目标的HP下降,最好是使得目标的HP只剩下1/10;4、不能够对已经死亡的部队运用;5、如果第一次说得失败了,那么目标的忠诚度会上升,说得成功率会下降。十一、魔法的效果范围就象和等,有部分魔法的效果范围是根据施法者的能力高低来确定的。具体的说,当施法者的智力和灵魂力之和大于150的时候,效果范围是5格;而当施法者的智力和灵魂力之和大于300的时候,效果范围就会是最大值13格。(施法者装备所增加的有关数值也可以计算在内)十二、天气及其对魔法的影响天气恶化时,炎系和大地系魔法的命中率及效果范围会减少,反之在天气晴朗的时候,风系和水系魔法的命中率及效果范围同样会减少。十三、天气对部队的影响天气恶化时,全部部队的攻击命中率都会有不同程度的降低,这时某些部队的能力下降特别大,比如翼人等飞行部队,而弓箭手则在恶劣天气下同样能够发挥正常水平。十四、经验值的说明攻击等级高的部队所取得的经验值会相对高,攻击等级低的部队只有1点经验值,因此想快点更新的话就要尽量攻击等级高的部队。十五、情形异常的说明石化:部队变成石头,停止全部行动,WT停止计算,回避率为0%,使对手100%命中自身,防御力进步,不会自动消除石化情形,可以运用特定魔法或者物品治疗。中毒:WT每经过200点,部队就会自动受到伤害,可以运用特定魔法或者物品治疗。麻痹:部队停止全部行动,WT并不会停止计算,回避率为0%,使对手100%命中自身,在AT时或者受到攻击时有一定确率恢复正常,可以运用特定魔法或者物品治疗。睡眠:部队停止全部行动,回避率为0%,使对手100%命中自身,在WT经过500点后或者受到攻击时有一定确率恢复正常,可以运用特定魔法或者物品治疗。魅惑:不可以控制该部队,而部队会自动行动,而且攻击己方,受到攻击时有一定确率恢复正常,可以运用特定魔法或者物品治疗。睡眠:部队停止全部行动,回避率为0%,使对手100%命中自身,在WT经过500点后或者受到攻击时有一定确率恢复正常,可以运用特定魔法或者物品治疗。魅惑:不可以控制该部队,而部队会自动行动,而且攻击己方,受到攻击时有一定确率恢复正常,可以运用特定魔法或者物品治疗。十六、属性的利用攻击相反属性的部队可以得到更大的伤害,就象炎对水、风对大地等,而同种属性的部队相互攻击的话只会有很少的伤害。在运用魔法时,如果魔法师和所运用的魔法属性相反,那么魔法的效果和范围是会下降的。十七、属性的地形效果游戏里地形也有属性的设定,这可以在地形处取得相关资料,对应属性的值越高,效果就越大。如果地形不适合攻击,那么可以运用将属性值进步的魔法来加强。十八、MP的说明战斗开始时全部部队的MP值都是0,之后WT每经过20点,MP就会增加1点。强力的魔法往往会消耗极大的MP值,需要等待一段漫长的时刻才能足够,因此在此期间要好好地保护施法者的安全。十九、辅助系魔法的说明魔法分为攻击和辅助两种类型,辅助系主要影响是使得敌人部队情形异常,回复己方部队HP和情形,以期在战斗中更加得心应手。二十、得意武器的存在相同威力的剑和斧,骑士用剑比用斧更加最牛,这是由于骑士的得意武器是剑。某些人物是有得意武器的,比如骑士用剑,魔法战士用枪等。给部队装备得意武器,加强部队攻击能力,为战斗取得胜利铺路。二十一、转职的说明转职的标准并不高,决定因素在于将各种能力都进步,最有效的方式就是提高等级。转职后不需要太在意职业的优劣,由于各种职业都有自己的长处,例如巫师早期装备和魔法较差,到了后期得到强力装备和魔法后运用性大大进步。二十二、怪物的位置L单位的怪物在出场时需要占两格位置,而且每次出场部队只能够派出两个L单位的怪物。二十三、部队名称的有关帮助游戏里部队的属性有忠诚度一项,忠诚度的信息可以在人物名称处确认。二十四、训练少数等级低的部队借用训练玩法中任何部队都不会死亡这个特征,可以将部队的等级差距减少。二十五、我方部队最多为30人皇家骑士团里包括主角在内最多可以容纳30人,然而在战斗中的NPC人物是不会计算在内的。二十六、谢迪基里亚王国的日历谢迪基里亚王国将一年分成15个月,渥里利亚岛的大众又将月份分为干期和雨期。神龙之月》 1月 1日—— 1月24日》干期地龙之月》 1月25日—— 2月18日》干期水龙之月》 2月19日—— 3月13日》雨期影龙之月》 3月14日—— 4月 6日》雨期白龙之月》 4月 7日—— 5月 1日》干期炎龙之月》 5月 2日—— 5月25日》干期风龙之月》 5月26日—— 6月18日》干期金龙之月》 6月19日—— 7月13日》干期雷龙之月》 7月14日—— 8月 6日》雨期暗龙之月》 8月 7日—— 8月30日》雨期海龙之月》 8月31日—— 9月24日》雨期黑龙之月》 9月25日——10月18日》雨期双龙之月》10月19日——11月11日》雨期火龙之月》11月12日——12月 6日》干期光龙之月》12月 7日——12月31日》干期二十七、埋藏财宝的说明战斗中,当部队移动到特定地点时会发现一些物品或魔法书,这些物品被称为“埋藏的财宝”。一般来说在户外地形会有壹个或以上这样的地点。然而在草地、雪原的情况下,需要运用炎系魔法将其表层烧掉才可以找到,而地肌是不会存在这种地点的。二十八、渥伦日记的说明渥伦日记会将游戏的进程详细记录下来,包括渥里利亚岛上的消息、特发事件、出现人物等。有时候当阅读过日记里面的内容后,会发生一些隐藏的事件或者出现新的地点,因此定期查阅日记是特别必要的。二十九、怪物买卖的秘密L单位的怪物可以在商店中出售,怪物的等级越高所得金钱就越多。当怪物的力量已经超过100就可以卖出,而在不同的商店卖出不同的怪物也许会有特别物品出售。三十、同至集和所的秘密商店中说明的同伴除了男女士兵外,还存在着第三种部队。这第三种部队按照每八天更换一次的顺序,如果想了解有啥子部队,可以利用训练来调整时刻。三十一、L和R键的独特功能战斗中将选项的第11、12项功能打开,就可以运用L、R键的独特功能,即时得到相关的情报。L+A:显示全部部队AT的顺序;L+B:显示宝物的埋藏地点;L+X:显示战场上HP在10%下面内容的部队;L+Y:显示战场上MP在10%下面内容的部队。R+A:显示全部炎属性的部队;R+B:显示全部风属性的部队;R+X:显示全部水属性的部队;R+Y:显示全部大地属性的部队。三十二、游戏里的小秘密游戏中有许多的信息看过以后就不能再看一遍,很不方便。其实某些信息可以再看一遍,只要按着Y键,接着上下移动就能看到上面的信息了。必杀技篇必杀技名 代码 区域 效果神鸣明王剑 56 B6 敌伤害=己DEX,自己伤害=敌人伤害1/5双魔邪王剑 57 Ⅳ区 敌伤害=已HP减少值,自己伤害=敌人伤害1/5龙牙烈风剑 58 Ⅲ区 敌伤害=剑的威力×2,自己伤害=敌人伤害1/5月花地灵斩 59 Ⅲ区 HP伤害+石化,自己伤害=敌人伤害1/5风烈天破斩 5A Ⅳ区 HP伤害+完全强制后退,自己伤害=敌人伤害1/5鬼哭血散斩 5B Ⅰ区 敌伤害=己现HP,自己HP剩下2%波动次元斩 5C Ⅳ区 HP伤害+即死,自己伤害=敌人伤害1/5霸王狱炎波 5D Ⅰ区 将自身的MEN转换为火炎攻击,自己伤害=敌人伤害1/5天圣雷妙波 5E Ⅱ区 将自身的MEN转换为雷电攻击,自己伤害=敌人伤害1/5怒号魔破拳 5F Ⅱ区 敌伤害=己STR,自己伤害=敌人伤害1/5在死者之宫殿B5下面内容,非5的倍数的楼层中,会随机遇到前统一战争中战败了的ロデリッグ王的幽灵,他为了帮助和バクラム人作战的你,会教给你十项必杀技。不过每个人只能装备一种,而且必须装备了相应的武器才可运用,具体武器是以剑小编觉得的必须要装备剑,以拳小编觉得的不可装备直接攻击武器(你可以装备弓箭,但不要装备盾),而其他的则需要装备斧、爪、枪、锤中的一种。表格中的区域是指得到的范围,Ⅰ区为B10-B24,Ⅱ区为B25-B49,Ⅲ区为B50-B74,Ⅳ区为B75-B99,得到的概率均为10%,但神鸣明王剑例外,这是第一次到达B6就一定可以得到的。这些必杀技中最运用的要数神鸣明王剑、月花地灵斩和怒号魔破拳了,由于月花地灵斩附加石化效果,而这是本游戏中最最牛的异常情形,没有解除的物品或魔法就算是死了,另外两个必杀技则只看自身的数据,对付那些皮特厚的怪物就很方便了。提议装备神鸣明王剑的选择剑圣ハポリム,由于他的DEX顶尖;装备月花地灵斩的选择主角,由于主角的AGI顶尖,而忍者的得意武器为爪;装备怒号魔破拳的选择ゴーゴン,由于是同样以弓箭为得意武器的职业,她的STR比弓箭手高。双魔邪王剑和鬼哭血散斩对现HP有标准,如果你不是让不死系学的话,就要准备好恢复和复活魔法了;风烈天破斩和波动次元斩还算是相对实用,不过其他就等于于摆设了,具体给谁大家自己拿主意吧!职业篇中文名 代码 武器 体重 属性 转职条件 注解战士 1 550 L、N、C骑士 2 剑 555 L、N STR45, VIT44, DEX46忍者 7 爪 545 L、N、C STR45, AGI46, DEX44巫师 9 565 N、C INT44, MEN42, MP16奥拉夫 3 斧 555 C STR45, VIT46, DEX44猛兽使 8 鞭 555 L、N、C STR45, AGI46, DEX44 三格内魔兽能力上升神父 0B 560 L VIT44, INT42, MEN44学者 0A 565 L、N INT124, MEN112, MP84 三格内石人能力上升恐怖骑士 4 斧 560 C STR117, VIT114, DEX104 杀30人 三格内敌人能力下降剑圣 5 剑 545 L STR95, AGI102, DEX126龙骑士 6 剑 555 N STR115, VIT106, DEX114女战士 0D 550 L、N、C弓箭手 0F 弓箭 545 N、C VIT44, AGI44, DEX48僧侣 14 555 L、N INT42, MEN41, MP16 杀死10人下面内容魔女 13 560 N、C INT45, MEN41, MP16魔法战士 0E 枪 555 L、N STR44, VIT46, INT42龙使 11 剑 555 L、N、C HP180, STR115, MEN103 三格内龙能力上升女巫 12 扇 560 L、N INT75, MEN71, MP36司祭 15 570 L INT125, MEN110, MP70 杀15人下面内容枪手 0C 火枪 585 N STR120, AGI164, DEX150 第四章レンドル加入后天使骑士 16 枪 555 L MP92,STR135,VIT122,INT144,MEN119,AGI122,DEX124的女性死灵法师 0B 560 L、N、C MP114,INT162,MEN147, 装备死者之指轮的魔法系职业死后转职心得篇1 主角的培养主角有壹个隐藏职业— ロード,运用二刀流,得意武器是剑,可运用三种神圣系的攻击和回复魔法,拥有超强的成长率。然而这是以姐姐卡秋娅之死为代价的,而且会导致最终结束画面中主角被部下射杀,因此并不主推(说不定下次我会做个记录,让主角一出来就是王者)。我主推的是能转职就马上转为忍者,一直用到最后,攻防的不足用卡片补强,着眼于他顶尖的 AGI 成长率、二刀流以及超强的移动力。另外壹个值得注意的地方是皇 2 更新时成长值并不是固定的,而是在壹个基数上波动,比如大家最在意的 AGI ,忍者在前期( 30 段之前)更新时的成长范围 7 — 9 ,在后期则为 6 — 8 ,因此就算是同样的更新经过,到了 30 段再相对,数值也会有较大差异。要想获取顶尖的 AGI ,除了更新时尽量让他长最大值外,还得注意开头的回答难题(具体见超任之都的资料),选择得当的话, LV1 时的 AGI 就有 32 左右,这样到了 LV50 时 AGI 至少可有 450 ,而此时一般忍者为 404 ,那种死者之宫殿中的暗之忍者为 409 。(虽然在后期可换到加数值的物品,但为了平衡起见,不提倡将人物的数值加得太高,比如主角的 STR 最好就不要超过 400 ,其实这件事了解就行了,还是不用为好。)2 加数值的物品有些物品装备后在更新时会额外增加数值,而这些一般都是在很后面,甚至是在死者宫殿和空中庭园才会得到的,因此初期并不需要将 LV 练得太高。具体物品和加的数值如下:STR+1 的有:黑龙の大剑、オウガブレード、サタンブローバー、ダグザハンマー、ホーリーランス、イービルスピア、オウガアーマー。INT+1 的有:オラシオン、ルーンアックス、リプルズスタッフ。DEX+1 的有:バルムンク,クレシェンテ,混沌の弓、ジィルガの魔弓、ゲルゲの吹矢。VIT+1 的有:圣者の盾、オウガシールド、タイタニアメイル、天使の铠、死神の甲胄。MEN+1 的有:贤者の衣、白の魔道衣、黑の魔道衣。LUK+1 的有:にぎりがくさい剑、むずがゆい小手、汗くさい甲胄、ヌメヌメする兜。除 LUK 外全加的:ブリュンヒリド。这些物品中,ブリュンヒリド是到打最终 BOSS 之前才可得到的,黑龙の大剑是用暗黑龙换的,其他除了タイタニアメイル和贤者の衣外都在死者之宫殿中。3 有独特效果的物品物品的独特效果有下面内容多少方面:a 对龙特效,此类均为用龙换来的武器,有黑龙の大剑、 火龙の剑 、地龙の战斧、青龙の爪。b 攻击后有附加效果,有ブラックキャット(毒)、カルディア( 魅惑 )、クレシェンテ(麻痹)、混沌の弓(魅惑)、ジィルガの魔弓(石化)、ゲルゲの吹矢(睡眠)。c 装备后即具备独特效果,有打消魔法效果的破魔の盾、封魔の首饰り;情形攻击无效的青光の首饰り、红光の首饰り、タイタニアメイル;降低三格内敌能力的放魔の首饰り; HP 自动回复的 圣なる指轮 、天使の铠; MP 自动回复的白の魔道衣 、黑の魔道衣。还有改变移动属性的ワープリング等,具体可参见我写的物品篇,除了这些之后死者の指轮有转生成リッチ的独特效果。d 当作道具运用时有隐藏特技,如オラシオン、回复之杖等。这类较多,同时隐藏特技也是各种各样,我就不一一列出了,具体可参见我写的物品篇。e 在死者之宫殿可得到三套装备,它们是奥加系列:オウガブレード、オウガシールド、オウガアーマー、オウガヘルム,在同一人身上全部装备后,直接和投射攻击力都变成 999 ,但物理防御和魔防会下降。暗黑魔导器:ダグザハンマー、死神の甲胄、スカルマスク、死灵の指轮,在同一人身上全部装备后,物理防御和魔防都变成 999 ,但直接、投射和魔法攻击力会下降。迷之四武具:にぎりがくさい剑、むずがゆい小手、汗くさい甲胄、ヌメヌメする兜,在同一人身上全部装备后,敌人将不会靠近或攻击。还有,装备了这一套后,每升一级 LUK+4 ,很容易就可使 LUK 达到 100 ,不过这也是了解就算了,为了平衡,还是不弄为妙。4 LV50 时的无人能敌战法必要人物:公主卡秋娅(カチュア),魔法装备スターティアラ(也可用龙语攻击魔法代替)大魔女狄妮芙(デネブ),身上装备黑の魔道衣,魔法装备チャージスペル(此职业也可用学者 ウォーロック 代替)小妖精(フェアリー),身上装备四粒宝珠(在デネブ处买到的オーブ)位置:三人均在后排,将小妖精 放于其余二人中间,而且和二人均相邻。数据:按标准数据,小妖精的 WT 为 144 左右,其 3/4 为 108 ,卡秋娅的 WT 则为 250 左右,若卡秋娅的 WT 大于小妖精的 WT 的 1.75 倍,则调节二人的装备,使它变成小于。经过: WT144 时,小妖精运用特技ディープキッス,使狄妮芙再动,接着狄妮芙对卡秋娅用魔法チャージスペル,将卡秋娅的 MP 加至 200 左右。WT250 时,卡秋娅运用魔法スターティアラ,对敌进行全体攻击。WT252 时,小妖精运用特技ディープキッス,使卡秋娅再动,接着卡秋娅运用魔法スターティアラ,对敌进行全体攻击。WT370 时,同上。WT488 时,同上。这样在 WT500 之前,敌人将遭受四次全体魔法的攻击,没死的也只剩一口气了,在死者之宫殿的那些大概刚来得及动一次就马上被干掉了,至于那些开始时有一定距离的版面,恐怕敌人连面还没见到就死光了。

皇家骑士团塔防

psp上塔防类不多,但都是值得收藏的好游戏:nNO.1 炮塔防御 FIELDRUNNERSnNO.2矢量塔防Vector TD nNO.3 元素怪兽TD携带版 nNO.4 蛮荒之月:赫拉的征战nNO.5 像素垃圾:妖怪nNDS上也有一款:风云大笼城也不错,还是汉化版的,值得一玩n至于策略类,我玩得也不多,也没法主推

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